玩了大概3个星期的一点感想

2021/03/061272 浏览反馈
1.画面和音乐和原作一摸一样,这一点十分满意.
2.日常的活动比较简单且单调,基本就是挂机,扫荡探索,扫荡百人,挂机迷宫boss和挑战boss,全是自动的挂着就行.
3.钻石消费体验不是很好,目前消耗钻石最多的地方就是做装备和交易所买技能,宠物.但是说实话,这个就是最烂的地方了,因为做了一身装备,学满高级技能,唯一能觉得爽的地方竟然是挂机的时候,看着自己比队友打多一些伤害,毫无意义.
针对2和3,我觉得应该增加或者改良一些有游戏性的活动,因为现在这种快餐性质的日常活动很快就会让人感到腻.以前玩魔力,最刺激的就是和朋友们一齐去打难打的任务,打难打的boss.boss有难度,所以打过之后会很有成就感,我的烧了N久的高级技能和存钱购买的好装备才有了价值.而不是像现在一样,投入资源做了装备出来,只为了挂机的时候比别人打多一点伤害.
目前来说还没有腻,但是感觉也快了,因为每天挂完机基本就没事做了.
希望后面能推出更有游戏性的玩法,毕竟是真的挺喜欢魔力这个IP,不希望和别的快餐手游一样割一波就跑路.d[嗒啦啦2_期待]
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