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亲爱的创造者,您好,这里是“负屃”
各位创造者,你们好。
我是枫林,长期活跃于创造板块的Taper。
也是第一位有幸入选创意回廊的Taper。
最早,我只是按照自己的想法进行创作,设计各有特色的角色。
但我发现,随着创造板块的投稿数量上升,越来越多的相似投稿出现,内容的同质化程度也越来越高。长此以往,创造板块将变得越来越单调,最后无人问津。
这并非是某个人的问题,这是个体创作“闭门造车”带来的必然后果。
我们之间缺乏交流,缺乏互动。
精华
@枫林
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03:54
跟你们打到底多卡
有时候,不是菜,是缺钙
@枫林
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为啥我的角色分不加了啊?
打了好几局才发现没加[表情_喷]
@一一一
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02:29
用最渣的手机,听最燃的BGM,打最菜的操作
高ping战士的作战记录
_(•̀ω•́ 」∠)_
@枫林
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[马克]官设数据(已整理)
马克
“人人痛恨的k头怪,大佬手上的开挂工具,萌新手上的移动人头。”
人物形象:
深褐色夹克,一只手臂为义肢,人种未知,年龄未知(大概40多岁),性别男,体型中等,不善情绪管理。
“走,去赚点养老金。”
背景故事:
工人阶级出身,从小与母亲相依为命,成年后成为雇佣军,在一次作战中死里逃生失去一只手臂。
退役后加入「优锐科技」,获得定制义肢,并为组织的荣耀参与T3联赛。
战斗定位:精细瞄准高频中距离
@枫林
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02:01

男人の领域中有趣的片段
第一段是和菜爱无人干扰的转圈圈[表情_吐舌头]
第二段是被打残了就赶紧坐电梯回家[表情_坏笑]很让奶妈省心[表情_致敬]
@没
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五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓
这五小只真的好可爱!(要是大家感兴趣,我把剩下的角色都做一遍)
每张图片都调整了一下以确保展现每一只的可爱
感谢猫老师的图纸!真的每个都好可爱,每个都想做出来~
图纸来源↓
#火力苏打
@扶桑梦花
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模式大更新
娱乐模式每日轮转
在原娱乐模式的基础上,增加每日限时模式
周一周二:狼人杀(老头全身轮廓隐藏95%,移速增加20%,与狙击手之间的对战,双方不可使用技能)
周二周三:单挑模式(双方使用相同英雄)
周三周四周五:3v3运载车辆
周六周天金币争夺赛,每把每人投入150金币,胜方可平分对面所有金币。
新增推塔排位赛(保留原水晶攻防娱乐模式每隔一定时间对水晶攻击加成效果),新增地图,每个地图设立5个攻击塔
@岩瞑
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04:01
不许反T3
“所谓T3,就是蕴涵希望的赛场!”
我语文不好,但我会写火力苏打。
我数学不好,但我知道国服两岁了。
我英语不好,但我知道国际服叫踢山鹅瑞呐
T3不倒。我们不散。此生无悔入T3,来世还做苏打人。
2025年反T3小鬼爆发!
跑得慢黑客希尔准备
哒撒呗奥萨斯准备
下水道喷射强尼准备
射得多暴雨准备
锁的头人机亨特准备
跑得快草丛赋能准备
最后,祝我们合作愉快
@小涿
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火力苏打---+角色图(二)
希望大家喜欢所有的这种图都已经发完啦一共21张
@艾莉要你小命 It's me😌
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