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[马克]官设数据(已整理)

修改于2021/03/20321 浏览攻略
马克
“人人痛恨的k头怪,大佬手上的开挂工具,萌新手上的移动人头。”
人物形象:
深褐色夹克,一只手臂为义肢,人种未知,年龄未知(大概40多岁),性别男,体型中等,不善情绪管理。
“走,去赚点养老金。”
背景故事:
工人阶级出身,从小与母亲相依为命,成年后成为雇佣军,在一次作战中死里逃生失去一只手臂。
退役后加入「优锐科技」,获得定制义肢,并为组织的荣耀参与T3联赛。
战斗定位:精细瞄准高频中距离(输出)
生命值:4000点(初始)→5600点(满级)
终极技能相关:
能量上限:4500点
伤害充能效率:20:1
自然充能效率:70点/秒
终极技能释放消耗:4500点
武器:优锐原型自动步枪
背景:
有着较高的射速和较远的有效射程,可以保持高频率射击,但精准度会在第三发以后明显降低。
命中伤害:400点(初始)→560点(满级)
攻击间隔:0.1秒/次
弹夹容量:25发
换弹时间:1.3秒
爆头伤害倍率:200%
攻击范围与伤害衰减:20米外伤害开始衰减,40米外达到最大衰减。
主动技能——防爆榴弹
技能描述:
——1——
释放朝准星射出一发直线榴弹,榴弹带有一定追踪效果,遭碰撞发生爆炸对小范围敌人造成伤害。
注:榴弹不会向下追踪。
命中伤害:1200点(初始)→1680点(满级)
冷却时间:8秒
爆炸范围与伤害衰减:半径3米外伤害开始衰减,4米外无伤害。
终极技能——致命追踪
技能描述:
——1——
马克以自己为圆心,大范围内释放一道快速扫描波,标记范围内的所有敌人。
前摇时长:0.3秒
特殊效果:被标记的敌人会为马克自己提供透视视野,同时,马克对被标记的敌人造成的伤害提高50%。
特殊效果持续时间:10秒
被动技能——喘息
从现在起,马克保持一定时间内不造成/受到伤害后,生命值缓慢恢复,恢复量随时间推移逐渐增加(脱战后3秒生效)
————出自“负屃”
参与制作人员:
资料来源于官方链接:
由于版本更新等原因,官方链接原数据存在一定误差与缺漏。大部分数据由本人查证后做出了修订。
而部分官方未提供的数据均由本人多次测量后得出,可能存在一定误差,敬请谅解。
03:54
跟你们打到底多卡截图
跟你们打到底多卡
有时候,不是菜,是缺钙
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亲爱的创造者,您好,这里是“负屃”
各位创造者,你们好。 我是枫林,长期活跃于创造板块的Taper。 也是第一位有幸入选创意回廊的Taper。 最早,我只是按照自己的想法进行创作,设计各有特色的角色。 但我发现,随着创造板块的投稿数量上升,越来越多的相似投稿出现,内容的同质化程度也越来越高。长此以往,创造板块将变得越来越单调,最后无人问津。 这并非是某个人的问题,这是个体创作“闭门造车”带来的必然后果。 我们之间缺乏交流,缺乏互动。
精华
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乌勒尔武器原设(截图
乌勒尔武器原设(
时隔5年再次拿起笔手绘,极限了 ORZ _(-ω-`_)⌒)_ 原帖
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02:29
用最渣的手机,听最燃的BGM,打最菜的操作截图
用最渣的手机,听最燃的BGM,打最菜的操作
高ping战士的作战记录 _(•̀ω•́ 」∠)_
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00:15
直面过去…只为战胜自己截图
直面过去…只为战胜自己
#同人二创
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依旧省事省心截图
依旧省事省心
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模式大更新截图
模式大更新
娱乐模式每日轮转 在原娱乐模式的基础上,增加每日限时模式 周一周二:狼人杀(老头全身轮廓隐藏95%,移速增加20%,与狙击手之间的对战,双方不可使用技能) 周二周三:单挑模式(双方使用相同英雄) 周三周四周五:3v3运载车辆 周六周天金币争夺赛,每把每人投入150金币,胜方可平分对面所有金币。 新增推塔排位赛(保留原水晶攻防娱乐模式每隔一定时间对水晶攻击加成效果),新增地图,每个地图设立5个攻击塔
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03:46
佚名枪王💥💣国际服黑妹截图
佚名枪王💥💣国际服黑妹
国际服“佚名枪王”💥💣黑妹[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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04:37
苏打新手推荐英雄截图
苏打新手推荐英雄
个人观点
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男人♂の领域 自定义房间赛事(开端)截图
男人♂の领域 自定义房间赛事(开端)
公平,公平,还是公平 作为创办这项赛事的主要发起人,我见证了很多比赛的局限性与不公平性,再加上国服社区赛事近期一片空白,本人决定发起一场另类的社区赛事:男人领域 男人领域,正如其名 在这项比赛中只有最直接的面对面交锋,最简单干练的战斗和最原始的治疗补给 玩家之间不固定阵容,不使用超模英雄,不利用墙壁杀人,不勾心斗角的畅快对决 除上述规则之外,卡墙拿信息可以,卡墙杀人或打伤害禁止 关于奖励:我为大家
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