四叶草的梦醒了,这里人鱼港不是皮兰港

修改于2021/03/081730 浏览综合
抉择艰难,但冷静下来想一想,除了嘲讽别人的“核心玩家”以外,大家其实都没错。
大佬们攻略给了,仁至义尽了,尽管拯救不了很多萌新。
萌新们努力了打不过喊两句,也不为过吧。
觉得活动没问题的我也能理解,你努力了,你打过了,别人应该也行,推己及人,行。不打困难的,无所谓难度,OK,追求不一样。
那为什么这次这么大风波呢?至少我个人是觉得,我错怪了四叶草,它从一开始就不是我想要的样子,也不会变成我想要的样子。
从玩法上说。
首先有pvp,而且是相对硬核的,包括ban角色ban剧照以及对应段位奖励什么的,能看得出来,制作团队有野心,想做一个有深度的战斗玩法,虽然做成了这个样子我个人是不太能接受的,也许这个活动复刻的时候可以用脚打,但至少现在不行。而我本人就是个纯单机玩家,我本能的厌恶任何PVP玩法,因为我反应不快思维不敏捷也不愿意多思考,大部分单机我有足够的时间用简单的手法或者sl磨死boss,PVP,我属实FW,而且相对属性阵容需要研究很多,有这个时间我选择去研究一些端游,手游对我而言主要还是休闲,所以我一次竞技场都没打过,我以为就想舰R的福利竞技场,挂个福利队就好,打不打无所谓,但事实上并不是这样。
其次是遗迹和世界树,该怎么说呢,去年我有幸参与过一个肉鸽游戏的开发,从中我能体会到我确实非常非常讨厌这种类型的游戏,包括哈迪斯,杀戮尖塔,无尽航线,ITB。这个玩法中我得不到任何快乐,但众所周知装备和宝石的主要产出就是遗迹。所以没办法最后时刻我选择了找代练,懒吗,懒,而且我觉得这玩法很无聊而我又不得不打。这两个月来我都幻想着以后会有其他线产出装备和宝石或者遗迹可以扫荡,但这很显然不符合这两个用来增加玩家在线时长的玩法本身的目的,所以我觉得应该是没戏。
然后就是这次活动,我个人是个强迫症比较严重且稍微有一点点进取精神的玩家。即使写着困难,我也想去打而且目前比较主流的游戏我还是都能打的过的,更何况他有那么一点点奖励,拿不到我其实不太舒服,这也就是为什么没人逼我我也想打困难,即使付出完全不成正比的代价。有时候强迫症上来就是这样,我玩方舟就因为担心真的打的时候可能会失误所以不用演习卷,最后氪石头也要尝试着破关,我不在乎成本,但看着有关卡在这,我难受,我做不到承认自己是个FW。所以即使我不会打遗迹,我也不得不场外求援,这让我也很不舒服,因为这并不是因为和大佬的阵容不一样而打不过,思路对了,只是因为我没有特定的几个东西,我打不过,这种就像解密一样的战斗形式我不喜欢。我以为更多会像舰R和方舟的困难,找对了思路,我可以有很多下位替代的打法,可惜,至少现在没有。当然不要说大佬们的花式通关啦,很多人为了推主线和打PVP,一队可能都没练全,加强不同服PVPBAN的人不一样,本身甚至可能培养的角色都不一样,这个时候你告诉他杂耍也能通关有什么意义呢?大家更多的是想知道没有贝西只有歌龙或者狮鹫该怎么打,当然,具体我没细看,贝西我还是有的。可能也许下次复刻这活动会好玩的多,也许真的不是活动的问题,只是他出现的不是时候。
最后其实是我入坑的原因,没别的,这里有个紫白菜,我的港区没有,所以我其实更像是在寻找紫白菜的替代品。只不过,就像标题说的,人鱼港就算再像,它也不是皮兰港,这里没有太太没有兰兰没有黑VGO,胸那么大的是胡桃不是胡德,泰坦尼雅也只是泰坦尼雅,紫白菜这次没加班……
我以前是个萌卫兵,现在,我只是个老提督,剧团,只不过是一场梦罢了……我从没有真的想成为团长,这里也不是家的延伸,梦醒了,太太叫我回家捞胖次了,姑娘们,后会无期了
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