水一帖,说说对这个游戏的看法。

修改于2021/03/081096 浏览反馈
我很喜欢这款游戏,因为我个人职业和性格习惯,我也时常解答萌新的疑惑,所做的这一切,都是无偿的,仅凭个人兴趣。
我讨论问题都处于中立的角度出发,既思考游戏长远的发展(因为我希望能一直玩下去),也思考玩家的利益(提供建议,反馈bug),不站在私人利益出发,有时候和某些极端反游喷子想法不同,所以最近有把我打造成元素卫兵形象的趋势,挺搞笑的。
说几个看法
1.我写的第一个攻略贴是黑光,黑光确实是新人上手的利器。
之前不知道这个论坛,所获讯息很少且老旧,攻略都是反击兔、上古狂和箭雨弓等,踩了不少坑。后来换了黑光发现推图进度大大加快,经他人指点自己研究了一套围绕黑光构筑的弓巫骑修,当时没有参考,所以帖子有些纰漏,已逐步完善。
黑光的出现,让一些以前投入其他职业资源的老玩家们大感失衡,再加上策划对塔的一系列操作,更突显出黑光的简单粗暴。
黑光的作用在于快速的度过新手期,花费少,见效快,所以更适合推荐给新人。试想一下,要是你第一次玩这个游戏,我跟你推荐主c刺法这种大氪发力后期型英雄,你在3-15被卡了一个月后发现还有黑光这回事,你不得把我骂死。
我个人的观点是希望黑光仅是一个新手引路人,而不是一直当一姐,任何场合都能上黑光无脑锤这显然不符合游戏的多元化发展与运营,更希望能看到多职业百花齐放
2.老派英雄也该加强了,自从黑光出现,其他职业的天赋看起来就是搞笑,根本无法应对现在的环境,口口声声说在努力寻找平衡,就不能把以前的英雄拔高点吗?要不你们也学三国杀来个界限突破?
3.刷图的流畅度优化急需做出改变,现在的玩家耐心度都很低,在抖音投放那么贵的广告,该好好想想提高转化率,你想想他看个视频两秒没抓住眼球就划走了,还有耐心在游戏里面对着铁门和箱子点点点吗?
4.文案bug实在太多了,错别字会让游戏显得很low,官方每次都是机械的回复已经打过文案了,但请你们重视。技能描述也没有统一,治疗,恢复,回复,汲取的区别到底在哪儿?官方来解释下?
5.游戏性暗改的问题,前几天是盾卫更改效果,后面又推到文案和抓取上,把玩家当傻子?这几天又是孤注一掷更改扣血判定时机,不长教训么?还有塔里100层戈德尔的问题,上赛季只有1个箱子后来修复了还补偿了,这个赛季直接对这个问题避而不答了么?你们核实的结果呢?
6.做错了事就要端正态度,安抚玩家,建立起官方信誉,对事件负责,而不是编借口。有多少玩家因为你们的失误造成了损失,一个大师技能7张卡,有站在玩家角度去思考么?一拍大腿做出的技能,觉得不合适又偷偷改回去。出个测试服提前测一周不是更好吗?
一而再再而三不尊重玩家,今天又是对游戏失望的一天
[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]
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