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#尼罗河之夜#

精华修改于2021/03/092374 浏览晒城专区
UID:1000459346
我的城可能看起来那么杂乱无章,不过这种杂乱到了夜景灯火通明的时候还挺好看的。
因为刚开始萌新玩的时候还是不懂什么布局图,就自己纯发挥乱建,最后都修了奇迹看了布局图想重开也舍不得,只照着图微改。
高级房屋与普通房屋(太乱了)
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yysy,灯塔跟图书馆的夜景是真漂亮,而且我这四个奇迹放在一起还是挺壮观的,哈哈哈哈(苦笑)
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我的军事与工业,只要有位置的地方我就塞亚麻田织布为生
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开始入埃及文明的时候是奔着军事力量想看看兵种,木乃伊还有两大守护神阿努比斯和荷鲁斯。
这次我带大家看看历史上的古埃及文明真正的军事实力。
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《刺客信条:起源》中展现的古埃及兵器
古王国时期,埃及已经出现了陆军和海军。古埃及陆军由纯步兵组成,每当战事响起,在田间耕作的农民就会放下农具,随军出征。出征的农民会获得一定的军饷作为报酬,当战争结束后,农民便返回田间,继续耕种。同时这一时期的埃及还有一些努比亚人参战,但他们无法获得相应的报酬,只能说是义务参与。
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古王国时期的埃及军队,可以看出装备比较原始
在第六王朝(前24世纪至前22世纪),由于古埃及这种征兵制度,使得各省都可以快速拥有属于自己的军队,因而,导致了古埃及发生了史称第一中间期的分裂,进入了中王国时期。经历过战乱的法老,痛定思痛,对于军队的制度进行了大刀阔斧的改革。军队此时不再单一的划分为步兵,而是区分出了长矛手以及弓箭手,依兵种划分作战。加上职业化军队的出现,使得古埃及的军队战斗力得到了极大的提升。
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中王国时期的埃及步兵
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中王国时期的埃及弓箭手
到了新王国时期,是古埃及军队战斗力的巅峰。步兵不在以兵种作为划分,而是以装备的不同分为轻步兵与重步兵。轻装步兵不装备盔甲,也不持有盾牌,大多为弓箭手;而重装步兵则身披衣甲,以盾牌护身,手持长矛或战斧,腰佩短剑、腰刀,背背手斧或曲棍等备用武器。还从希克索斯人那里得到了战车的技术。
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新王国时期的弓箭手以及重步兵
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古埃及战车
托勒密王朝的埃及用大量的雇佣军作为军队的组成部分,招募不在限于努比亚人和利比亚人,还增加了亚洲人,其中包括埃塞俄比亚的黑人、加拉太人、迈西亚人等,同时犹太人作为国家主要的移民,在军队中可能占了五分之一的比例。
随着亚历山大大帝的脚步,埃及正式进入了希腊化的时代。这时候的埃及主要以马其顿方阵为核心,兵源以马其顿人和希腊人为主,随着王朝经历的多场战争,希腊士兵的补充成为了一个很大的问题,早期希腊移民接受兵役换取土地,而后期随着希腊移民逐渐的担任起了法老的皇家卫队以及军事上的一些高层职位,埃及才开始大量的招募本土的埃及人。然而随着埃及士兵的增加,政府的统治力也随之衰落。
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马其顿方阵
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埃及禁卫军骑兵
克娄巴特拉七世在凯撒大帝的帮助下夺回了了统治权,此时埃及的军队几乎被罗马军团所替代。传统的埃及军队渐渐失去了作用,马其顿方阵也逐渐失去了往日的风采,埃及军队作为罗马的辅助军出现在战场上。正面的主力交由罗马步兵大队,依靠弓箭手以及战车进行对敌军的骚扰。此后,随着屋大维在亚克提姆海战中打败了马克·安东尼和托勒密王朝的克利奥帕特拉七世后,吞并了托勒密王朝的埃及,并将其纳为罗马的一个行省,埃及军队彻底被罗马军团所替代,退出了历史的舞台。
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罗马军团
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模拟帝国 夜景布局
【图文作品】阿兹特克截图
【图文作品】阿兹特克
UID:1000459346 中国一区 刚入手的阿兹特克文明,刚接手就是五木挺幸运玩了大概一个月吧,帝国已经全部建成了,就剩下最后一个奇迹太阳金字塔,这个太耗费石头了文明的绿化也挺好看,满屏绿色很养眼2333,兵种也都有特色,就是远程梭镖有些弱,,,阿兹特克历史上其实是弓箭武士哒,总体上都很不错,赞
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五大文明图景(上)截图
五大文明图景(上)
中华文明 波斯 埃及 #模拟帝国全景图 #布局 #游戏攻略 注:贴中“中国”等词特指文明类型
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三区战事速递截图
三区战事速递
雨润在开局中狗头进多导致对跳环节中失败,跳跳也进场较晚,没有预估到对面的行动。一步步被对面侵吞格子,在后续压线中没有做出有效策略冲出去,最终战败。 所以跳跳虽然大削但是仍然是盟战主力,决胜关键。
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【英灵降临前瞻】——从已爆料英灵看新版本截图
【英灵降临前瞻】——从已爆料英灵看新版本
最近官方陆续放出了不少「英灵降临」版本的英灵档案。虽然说只是测试数值,正式上线前肯定还会调整,但从已经公开的英灵等级、技能方向和官职系统来看,其实已经能看出基本设计思路了。 这篇帖子主要分两部分: 第一部分:整理目前已爆料英灵透露出来的信息。 第二部分:根据现有信息,预测后续 114 位英灵的技能类型和等级数量分布。 以下内容仅代表个人理解,欢迎大家一起讨论补充。 一、目前已爆料英灵的大致情况 目
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昔日布拉格联盟号令整个帝国,可传到莫妮卡这一代,布拉格盟主连一块野地都守不住。
 
这一日,莫妮卡将骑士、风云、骚猪三位联盟盟主召入群中。
望着俯首跪伏的三人,莫妮卡久久沉默。半晌,他将一篇檄文发到群内,三人见状,尽数缄默无言。
 
风云联盟盟主率先开口,言语直白:如今布拉格盟中早已没有多少可用之人。先前莫妮卡身着女装、假扮女盟主,妄图引诱布拉格前代旧贤回归相助;又在盟内独断专行、倒行逆施,搞得全截图
昔日布拉格联盟号令整个帝国,可传到莫妮卡这一代,布拉格盟主连一块野地都守不住。 这一日,莫妮卡将骑士、风云、骚猪三位联盟盟主召入群中。 望着俯首跪伏的三人,莫妮卡久久沉默。半晌,他将一篇檄文发到群内,三人见状,尽数缄默无言。 风云联盟盟主率先开口,言语直白:如今布拉格盟中早已没有多少可用之人。先前莫妮卡身着女装、假扮女盟主,妄图引诱布拉格前代旧贤回归相助;又在盟内独断专行、倒行逆施,搞得全
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英灵版本官职安排截图
英灵版本官职安排
开篇直入主题,五国官职安排如下,之后逐条详细说明 华夏官职 希腊官职 埃及官职 波斯官职 阿兹官职 一、当前版本下并非全部生产、训练等事务有专属天赋加成英灵,图中空缺位置即为无专属英灵,选择对应属性加成较高的即可 二、部分安排需根据具体情况调整: 1、低等级低等阶愚公采集属性过低,即使有天赋加成,在一定情况下总加成仍会低于无加成英灵。例如全图无工业可将克里奥佩特拉七世安排在此位置,其初始8%加成高
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模拟帝国四区-天问联盟介绍截图
模拟帝国四区-天问联盟介绍
2025.06.22|联盟初立 联盟成立命名为归墟,对外和平外交,对内广招萌新,老实本分低调发育。 【标签:创立】 2025.06-2025.08|蛰伏蓄力 联盟大佬各自发挥所长,发展和巩固联盟硬实力。 【标签:发展】 2025.08.09|天问更名·锋芒初露 联盟改名为天问,寓意「天垂万象、问鼎苍穹」。风云联盟屡次大范围扫地试探底线,归墟由中立联盟转为战争盟。 【标签:转型】
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攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 系列 上部截图
攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 系列 上部
攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 上部 【目录】 1.模拟帝国区号介绍|选择适合的大区 2.模拟帝国开局识图|开局有三种情况 3.模拟帝国文明介绍|总共有五种国家 4.模拟帝国开局模式|分自由任务模式 前言:对于此游戏来说最近的攻略也是一年以前了,因为游戏版权下来了且开始更新,想对于游戏的一些玩法提供思路且制作帝国有史以来最精细全面的攻略会写个十几期左右,且为了验证我的思路准确,我会
精华
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【中国-东方文明】五木有木(已完善)文成公主地图改编截图
【中国-东方文明】五木有木(已完善)文成公主地图改编
🌼【根据文成公主地图改编的布局图】 🌷文成公主地图有bug,很多覆盖不到,所以做了一些改动 🌷图中有断路,不会的可以观看作者主页转发, 其他大佬录的断路视频教程 🌷布局图只是为了美观,打架打不过不负责😂 — — — — — — — — — — — — — — — — — 1️⃣【文成公主 五木有木-前期图】 2️⃣文成公主改编-后期图 🌹路已画好,准备开始↓ (画路时可以从采石场或粘土矿作为参照
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各位大佬,我这波斯现在农业和工业建筑都到上限了,但又还有一些空地,这些空地只能用来建仓库了吗,但又感觉现在两个仓库各三十多个已经算够用了截图
各位大佬,我这波斯现在农业和工业建筑都到上限了,但又还有一些空地,这些空地只能用来建仓库了吗,但又感觉现在两个仓库各三十多个已经算够用了
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