( ˘•ω•˘ )抱砖砸出引玉来,大话跨服来引“战”
2021/03/10648 浏览综合
说的不是很对,因为本狐仙真的比较懒,不是很想打跨服,这算是起个头,引个战( ̄y▽ ̄)~*
( ˘•ω•˘ )跨服最为诟病的事大致就那么几件:
1:就是面对爆发不足武学采用拖回合战术。磕生身丹并不会让人反感<(`^´)>,但是福地产出的三级药就让人很恶心了。(﹁"﹁)
2:降功力(◦`~´◦)这个本狐仙一般选择不降,重新匹配,一会就有人来啦。(๑• . •๑)可以进行适当优化,但是感觉怎么改都逃不过对冲。(´-ω-`)因为保不齐你降功力后就会预见旗鼓相当但排名很低的,而你是降功力肯定会打不过。如果匹配给你真正低档次的人因为血量和防御的差别又会有人喊不公平。这个挺难。
(◦`~´◦)怎么改都会被骂
3:积分制度,这个问题在于到达瓶颈的玩家并不想每天进行跨服来维持等级(´-ω-`)但是游戏又需要激励活跃( ̄y▽ ̄)~*每天不打-20,打吧,又不一定打得过,从而出现矛盾。
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( ̄y▽ ̄)~*按照本狐仙的习惯,提意见的同时设身处地的考虑这样改工作量大不大( ˘•ω•˘ )如果采纳实现起来周期多长?是否会增加未知BUG?(ง •̀_•́)ง如何更容易更简单的解决问题?
本狐仙虽然很懒,一般不为了奖励打跨服,不过还是经常看看录像的,所提意见比较片面。(〜 ̄▽ ̄)〜仅在此贴抛一口砖,带一带节奏。|•'-'•)و✧那么想法如下,非常片面,大家一起聊总比嘴仗要有意义(`Δ´)
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1.关于跨服吃药(「・ω・)「,大多数人是不屑的,现在如何解决这个问题成了一个难题。日常用生身丹五级毒的一般顶多调侃一句“有钱”,专门用回合战术的就很让人不齿了。( •̥́ ˍ •̀ू )所以果然还是药物价值的问题(¯―¯٥)
本狐仙认为用药并不是问题,问题在于福地的免费药成了拖回合的关键,这在今后新装备出现后,防御进一步增加会更加明显Σ(|||▽||| )强大的防御使3级药能满状态等回合。(`Δ´)
砖:3种简单方案
1:跨服屏蔽1~3级药品的使用,不做其他修改。要冲分数用生身丹(最简单)
2:5~6回合后开始增加伤害,不增加命中,不再是长回合,让低级药品无用武之地。同时解决中毒不计算伤害增加的问题。(最麻烦)
3:像福地一样完全不能使用道具(这倒是减少了趣味性,本狐仙觉得是下策)丢个炸弹还是很好玩的,本狐仙曾经做个200个炸弹,三天炸完( ̄y▽ ̄)~*老混三都被炸黑过。
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2.降功力问题,这个问题其实吧(´-ω-`)这是个双方都面临的问题,低级的不想遇见高级的,打也打不动,双方刮痧。高级的不想降功力遇见同级或高级的(﹁"﹁)基本会翻车。这个问题本狐仙想不出啥好的建议,看看你们有没有。本狐仙是不降,多等一会就好了,其实每次也就多等了不到一分钟。
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3.积分制度:
积分制度在于高级丢分比赚分多(◦`~´◦)其实本狐仙感觉这种设定是正确的,越往后越难嘛,得到了高级的奖励(๑• . •๑)当然要承担相匹配的风险和努力。但是需要细化(๑• . •๑)而考虑到工作量的问题,改这个估计会要排在大更新之后……………是不是和过年一样放一点npc挨揍更简单一点?不出金条,就单纯的让人输了有点回扣( ̄y▽ ̄)~*那么大家估计意见会小一点。
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砖都出来了,谁被砸到了?亮出你们的玉吧ε٩(๑> ₃ <)۶ з本狐仙写的东西都是砖,不值一驳,但是群众的智慧是无限的,大家想想怎么改最简单,工作量最小,修改周期最短。(〜 ̄▽ ̄)〜毕竟啊,晓枫的猿人祭天传统。说了不一定改,但是一定会看到的,大家的心声和游戏的运营,只要达到平衡,相信会老鲍勃三连的o(*≧▽≦)ツ┏━┓[拍桌狂笑!]

你!过来吖(≧∇≦)/