2021/03/12388 浏览问题反馈
不愧是你,蛙蛙
所谓优化卡顿就是降低刷怪速度以达到场景承载水平,而不是提高场景承载水平以适应刷怪速。
大幅降低刷怪速,先不提对于割草快感的负面影响,这个直接影响了宝藏地宫的玩法,本来按照我原来的清怪速度可以刷到大概十八把钥匙,现在直接给我降低了刷怪速度,我清得再快也没用,钥匙收益直接少平均四把,宝藏地宫收益直接少至少两个金箱,一个银箱,一个铜箱。
现在清怪速度已经到极限了,又有刷怪速度一个短板,也就是说现在宝藏地宫不再是完全依靠战力的浮动收益,而是会出现战力溢出的现象,此时宝藏地宫的收益便取决于现在慢得可以又固定不变的刷怪速了。
蛙蛙,聪明得可以😅
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