回蓝机制的改动
2021/03/131330 浏览综合
简单的说,所有回蓝机制变为一个持续1秒的回蓝buff。基础回蓝每秒4点,100%回蓝恢复提升为1秒8点,150%回蓝恢复提升为1秒10点。其中受影响的装备、法盘有【虫王套装】,【蚁王套装】,【反击甲】,【反击鞋】,【法盘•暴击回蓝】,【法盘•盾牌大师】。如果理解无误的话,虫王,蚁王造成伤害即会获得持续1秒的增加回蓝恢复150%提升的buff,即,造成伤害后的一秒,回复10点蓝。减去基础回蓝,实际每秒6点蓝。反击鞋,反击甲受到伤害后的一秒,回复8点蓝,减去基础回蓝,实际每秒回蓝4点蓝。其余两个法盘效果与反击鞋、甲相同。其中装备多件回蓝装备、法盘效果不叠加。【蚁王】全程保持回蓝buff,1秒回蓝为10点。因此,所有需要蚁王5或者反击鞋、甲的BD持续输出能力大幅度下降,生存能力中幅度下降。需要盾守的剑盾职业面临使用盾守蓝耗问题无法解决,同样没有蓝使用增益技能,如,嘲讽,征战。此次改动反击鞋、甲几乎成了玩具,主动和被动回蓝是两个概念,攻击回蓝和被击回蓝同样是两个概念。剑盾无法解决蓝耗问题,主T肉度下降,副T辅助T能不能为队友抗伤害都难说。一刀切的大砍回蓝方式,本意是限制目前无限蓝所造成的输出上限和生存上限大幅提高。使用技能造成伤害,使用位移和增幅规避伤害几乎不计消耗。有机会攻击就使用技能输出,而不需要考虑使用输出技能后剩余的蓝量是需要继续攻击还是规避伤害。这点本质上降低了游戏难度。少了许多挑战性,更加无脑。但是,一个游戏带来的是乐趣。一刀切的改动回蓝方式同样会影响以后的诸多套路。目前格挡压制大剑,无畏打击大剑,各种使用盾守为队友抵挡伤害的盾类职业,以及使用蚁王或者反击鞋、甲的输出职业都会大幅度削弱。回蓝机制的改动终究或多或少与蚁王飞盾,蚁王守御盾有关。![[嗒啦啦_怪我喽]]()