希望游戏得到改进——某玩家的呼声
修改于2021/03/13614 浏览综合
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本人可能是个门外汉,不懂做游戏,不过还是玩过很多
在大多数游戏里,玩家想要的是暂时脱离现实的感觉,也就是所谓的”肝”
提灯是非常肝,以至于不得不日日夜夜的肝,这样能坚持下来的玩家大致有两种
一种是非常有时间来玩的
另一种是无所谓玩不玩,这个游戏好玩我就玩
——
但能让一个游戏公司赚钱的不会是这两种玩家,可能这两种玩家是第一波韭菜吧。
其实新玩家才是一个游戏公司赚钱的主要原因,酒香不怕巷子深
——
其实氪金玩家,哪怕你做的再差劲,只要他喜欢他就会氪
零氪玩家,哪怕他在喜欢,他也不会氪
——
而能吸引玩家的,永远是内容,内容,内容。
这点提灯有。
只不过需要大量肝度,说没自动,就是这玩法,玩家要的就是这个。
其实不全是。
肝,是自愿的一件事,而不是强迫
氪金了比不氪还肝,这是更接受不了的。
——
游戏内无任何降低肝度的方法,只有一个看似降肝的
那就是飞boss,亏精力亏的非常严重
——
之前建议策划去玩魔兽rpg,里面一般要个经验房,刷怪,给经验
或者出点怪装岛
不过游戏还是经过了多次测试的,当时玩家反馈好,才上线的吧
我内心是这样为你们辩驳的
因为我很喜欢这个游戏
——
可能需要一点接受玩家建议,能迅速刷玩精力的方法。
任何能在半小时内刷玩精力的办法,而且尽量不亏精力。
我相信提灯会迎来第二波高峰
——
说这么多,不是为了博谁眼球,哪怕现在是眼球经济,获得流量就行。
但没内容,不耐玩的游戏,有了流量,就是来这里看笑话
猎奇玩家来了,会氪金吗
氪金的原因有很多,主要是时间是金钱,希望拿金钱换去靠前进度,或者某些品质的提升
——
总之,祝提灯越来越好
希望你们能听到看到玩家的呼声
有改进,玩家不会死脑筋和你闹幺蛾子
玩家也是人
玩家的心也是肉长得
