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评论技术佬驻扎。

修改于2021/03/14167 浏览综合
玩了一会,然后发现,如果当你处在被动之中,那游戏体验感极差,早上才下载的游戏,那时候是玩的白雪,一开始就会有感觉很轻松,但是到了180左右,发现了几处玩的心态爆炸的点。QAQ~
其中几局是白雪vs雪怪。玩完那几局都想卸载游戏了,因为一旦处于被动局面就很难改变的情况。我那几局把把被打出擂台外,然后我一跳回擂台雪怪就会变雪球滚过来再次把我滚出去,就这么一来一往一直到我掉出擂台。TNT(骂骂咧咧)
这种真的很被动,而且虽然在下降的时候可以做出防御姿势,但个人感觉并没有什么用,我从来就没在下降防守中成功过。(也有可能是我太菜了)((o(>皿<)o)) !!
还有刚刚玩录的一个视频,大家可以看看。就一直跳回来打回去跳回来打回去。当人从下往上打的时候,防御是真的没有什么用。。。(ノ=Д=)ノ┻━┻(视频没有剪辑会有点长,随便拉一下进度条也没问题)
(删掉了一些玩其它类型游戏带过来的游戏用语)
00:27
气枪截图
气枪
方法:交替擂台德瑞克用完子弹后切换别的角色再切回德瑞克即可
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小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
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00:11
技巧分享截图
技巧分享
狗熊在打完一段A之后 最后一下可以停一下 用其他攻击代替
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00:09
两个直接上板小技巧截图
两个直接上板小技巧
小红帽医师
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00:25
派对之星同人曲 -【早上好,派对之星】MV预告片截图
派对之星同人曲 -【早上好,派对之星】MV预告片
#派对之星
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01:14
关于改版后的医师空上loop截图
关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。 影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
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00:31
爱丽丝难度技巧(任斗玩家知道原理)截图
爱丽丝难度技巧(任斗玩家知道原理)
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派对之星氛围图第三弹截图
派对之星氛围图第三弹
#派对之星 #灵魂医师 #德瑞克#派对之星赛维 #塔纳托斯 男英雄来喽
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毛绒人偶派对截图
毛绒人偶派对
好看好看好看好看好看好看好看
精华
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01:31
给大家看一下我巡回礼帽击飞成就徽章的收集方法截图
给大家看一下我巡回礼帽击飞成就徽章的收集方法
录了一局,这已经是我摸索出来最容易的方法了,最开始尝试巡回礼帽击飞后秒接雕像击飞(失败); 然后尝试巡回礼帽碰一下后台大法(失败); 又尝试了巡回礼帽碰一下本人往场外跳吸引人机追击跳崖(失败); 偶然发现巡回礼帽在深海之舞地图高击飞值情况下拦板有小概率把敌方往下方击飞(概率太小舍弃); 某一局突然打出一次巡回礼帽在上方巡回时,使用其他招式将敌方击向礼帽可能会触发礼帽击飞,多次尝试后巡回礼帽击飞次数
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