修改于2021/03/14521 浏览建议反馈
抛砖引玉,提几个让程序员头秃的小想法,献丑了没细想,可能很多漏洞,不喜勿喷
一、双倍系统(次数限制,一天若干次)
135委托换取奖励金币双倍,
216委托换取奖励零件双倍,
7委托换取奖励电池双倍。
或者
星球人物轮换双倍,
如星期一冒险星人物掉落率翻倍,星期二美食星,按顺序循环。
二、流氓街竞速模式
每一关三星难度设立排行榜,无奖励,仅供膜拜,体现出大佬练度。每日可膜拜三次,共计获得30玉璧。
每周被膜拜总数最多者奖励1000玉璧。
加入总计等级数值,与回合计数
以回合数长短为排名,同回合数以上场队员总计等级更低者靠前(待优化)
三、每日boss副本
每日星球将会有一名随机boss
如周一冒险星,周二美食星,循环(待全服玩家半数以上进入该星球即可加入每日星球boss循环列表,从此知道大部队究竟在哪个星球)
携带同星球人物➕宠物 6名击败则获得60玉璧
携带同星球人物➕宠物 5名击败则获得50玉璧
……
携带同星球人物➕宠物 1名击败则获得10玉璧
四、人生成就个人界面
1、显示自我id➕拥有的角色头像
2、显示角色总收集数,每个星球角色收集度,最新星球推进度
3、显示每周流氓街总星星数,与15层三星难度回合数,如若没,不显示。从此让云玩家理论帝消失,也给了大佬门面。
如果觉得游戏没必要再改了的就算了,如果有觉得游戏应该再进一步的,希望也能多多谏言,一起商讨,都是想妙奇越来越好,被更多人喜欢。
(ps:希望觉得好的大佬们能顺手点个赞,让我康康有多少人能接受类似这种提议。)
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