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论分段爆裂与帝王之光引发的法术稳定上限问题(另,现有公式精准性问题)

修改于2021/03/141746 浏览综合
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嗨,这里是一只无悔擦地的铁画
四阶巫师推出之后,帝王之光固然有不少的不足之处,但是必爆效果以及自带的法术爆伤转化率75也使得帝王成为了很多人喜爱的输出方式。
不论是用于辅助输出还是单纯走爆伤帝王流派,帝王确实不失为一个优秀的技能。但是最近遇到的一个讨论就是,帝王表明的是技能本身会带有75%法术爆伤转化率,而分段爆裂的描述是法术爆伤转化率+75%,那样的话帝王点了分段爆裂能不能让第二段追击达到100%满转化率(毕竟用了转化率一词的倍率,超出100%一般不会出现)
于是我决定进行一项测试,测试点了分段爆裂之后,测定帝王第二次追击伤害的爆伤转化率。
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首先这是实验测试用配置,两件不同的毛线是为了保证按照我当前的配置,使魔存在与否不影响我当前的matk面板。
加点是200力量和一些灵巧(为了帝王能够快一点咏唱),料理除了我自身的灵巧料理之外,没有影响我伤害的项目。
按照这一配置,我的面板
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然后稳定率是50+(60+200*0.05+10)/2=90,满法术稳定。
物理爆伤是150+200/5+10=200
也就是在法术爆伤转化率为75%时,法术爆伤为175,转化率为100%时,法术爆伤为200。
为了方便测试,我选择了憨憨兵长作为测试对象
为了消除法术稳定90%带来的伤害浮动影响测试结果
我进行了有无使魔各40次测试,测试在保证叠伤的前提下进行
(因为我用的小本本是20行,所以记录两列,此外,法师自己一个人叠伤那个未命中我真的疯了)
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在有使魔情况下,我记录了40次不被格挡的伤害。
我们对于这些伤害进行研究,不难发现,40个数据中,有两个值特别显眼
138327和153700
这两个值不仅仅是相比下出现了更多的次数,也是这一组数据中的最小值和最大值,同时,我们对于这两个值进行一个简单的运算处理就可以发现
138327/153700=0.8999804815
也就是某种程度上我们讲这一点点误差舍去(也可能是我们原本公式里本身存在一点点的误差,总之这一点是我们无法改变的误差),这两个数字就代表了我们稳定浮动的范围
也就是说,我们帝王之光追加伤害,在我这个测试配置下,是在138327-153700这个范围内波动的任意数字
(只不过可能因为托拉姆的随机算法问题,中间有些数字出现频率更高而已)
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然后,我们同样操作,记录下来40次没有使魔情况下,不被格挡没有打出暴击的伤害
(中间有几次居然只靠分段爆裂25%和自身25出了暴击,难顶,以前玩终结怎么不给我多来几次)
然后我们先去掉异常值97993,这个数据超出了其他的数据很多,显得鹤立鸡群,我认为这必然是触发了专注(法术强打)的效果而产生的伤害。
然后同样的,我们有了前一次的经验,更容易发现这一次的两个值
79062和87850
这两个数值79062/87850=0.8999658509
我们同样也可以将这两个值看做是我们非暴击状态下浮动的范围。
这样的话,在我的测试配置下,帝王之光未暴击伤害是一个在79062-87850范围内浮动的数字。
这样我们取得了两个范围,
138327-153700
79062-87850
我们直接用最大值和最小值各自运算,得出了我们的爆伤为
1.749601579,1.749573136
也就是说,这个值基本可以认定为175爆伤。
so,分段爆裂并不能增加帝王之光的爆伤转化率,同时,我们可以合理推测出,爆伤转化率的上限应该就是75%
以上,over
番外,新的问题
也就是我们实际数据永远与理论值有一定误差的情况,我认为这一环节的误差,极有可能出现在法术稳定值的计算,以及爆伤的计算上。
但是,这究竟是现有公式的精准性问题,还是我们现有数据的精准性问题,还不得而知。
这算是一个讨论性的问题,当然,最为合理的解释除了公式和数据的问题,可能还有我实验次数还不足的原因吧,也许在我实验次数达到了100,甚至上千次,可能突然打出了一个在我原本设定的范围之外的值吧。
最后,感谢看完了的各位,如果在我的计算过程中有任何问题都可以评论指正
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