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自创地图最多是12人嘛,为啥我只能放8个玩家

2021/03/14189 浏览综合
如题[嗒啦啦2_累]
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二截图
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二
这个游戏也有个几年了,一直不温不火(现在也不太火),最近群里突然多了一堆人,仿佛看到自己儿子长大了一样🤔,虽然中间卸载过,以前是有联机以及各种模式的,只是后来作者有事吧就下了,想玩不同地图的可以来q群里874231543,作者也在但是不晓得为啥不开腔,有很多大佬做的图。
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗截图
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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01:32
(@ ̄ー ̄@)0魔抗简单樱花岛续集截图
(@ ̄ー ̄@)0魔抗简单樱花岛续集
伤害过得去,但是扛不住,子弹比较多,复活4-5次差不多。
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(●—●)0魔抗简单樱花岛,还是能过的截图
(●—●)0魔抗简单樱花岛,还是能过的
如题
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01:26
关于冰战一些装备的使用效果续集(不是攻略,不是攻略,不是攻略)截图
关于冰战一些装备的使用效果续集(不是攻略,不是攻略,不是攻略)
继续冰战装备两面宿傩(nuo 这玩意不念瘫痪的tan)和怨言的效果,结果可知: 两面宿傩: 探险武器自动攻击效果即可稳定触发普攻效果,技能效果可以自行出发,很适合冰战玩家,ps:即便双自动武器下,也最好可以保证攻速>2.0。后面会再做一个关于藏宝图+权杖的视频测试一下。 怨言: 由于魔女武器十次破冰一击,无法触发效果。ps,技能伤还真是好可惜啊。T_T
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我的勇者1年汇总(记录贴)截图
我的勇者1年汇总(记录贴)
主要是想想从2021年9月30号起开区(37区),到现在,感觉应该把这一年的东西梳理一下了。 魂卡,将就用吧,反正没双爆↓ 武器,因为主玩忍者,所以收集的也只有忍者的。↓ ps:后来发现冷静系列之前被我当废武器做四星材料了,实际我没有忍者全武器 灵魂树,其实只是挂满,没有像前几区的大佬那么精益求精,整5万7,5万8之类的,全橙能用就行↓ 宝石,作为如今战力提升的最大因素,1年下来也套10了,不过毕
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今天新木梦幻联动,王者勇者的二者羁绊截图
今天新木梦幻联动,王者勇者的二者羁绊
如题 今天新木上线,我怀着渴望做了尝试,不禁破口大骂,什么**。但是,但是哈在我一下午的尝试下,我突然发现,这玩意是王者的联动出品。 首先 对于战牧,实际难度不大,长按即可,你床位订好了嘛♪~ヽ(•̀㉨•́ )ゝ✧,那么他像谁呢,没错,王者荣耀的蒙恬,就是半天打不着人那个英雄。 但后来有评论小伙伴给我纠错,我重新玩了后发现盾的朝向是可以改变的,转动技能键即可,emmmmmm,更像蒙恬了。 来下一个
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从一开始学数字领主-点数精算篇截图
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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01:17
《碎香集·檀》得祈诸魂截图
《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
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【地图分享】弃子·棋子截图
【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5 需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计 参考最速通关回合:4 地图简介: 黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国! 地图码: eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
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