游戏培养代价太高了

2021/03/151203 浏览综合
新的进阶本,原先只有20死亡骑士,30骷髅弓,其他都是1。花了300w加上各种材料变成30死亡骑士,骷髅弓,20坦克加刺客,1级的典狱官挂件,打个7难度不大,打8是不可能的差了1倍多的战斗力,俩次都打不过。假设你只打7本,在没有制作加成的情况下一个礼拜能获取630本紫书,504w金币,而拉一个一级军团到30在有加成的情况下需要242本紫色书籍,大概能搞3个到30,而30到40哪怕在天赋加成的情况下也需要323本紫。。。一个礼拜只够你拉一个军团从1到40。。。考虑放置给的金币,你想打个8本在不开沙漏的情况下光经验这部分一个礼拜都是不够的,再算上突破材料这个同比花钱的部分花费更大。
虽然做了长期培养的打算,而且多种族的培养确实是所有游戏最后的主要目的,但是这个进阶本对培养而言实在太夸张了。
这个礼拜已经培养不动了,准备拉麒麟去打主线了,不能再拖主线了[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
顺便说下由于死亡骑士高额的冲锋伤害对gbl这种人多但是血少的组合以及幽魂刺客对远程压制能力太强的原因,实际上gbl本被亡灵克制的非常厉害,30w左右打个7完全没问题,会玩的感觉还能更低。
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