好久没来了。想来建议一下鬼佬。接下来能不能更新一下阵法相关跟宗门对战之类的。

2021/03/16877 浏览反馈
如题。阵法不知道怎么建议
我就提一提自创宗门对战系列吧
自创宗门可开战。打法就是1v1。从双方的外门弟子开始对打。
厉害的外门弟子一个可以打10个。
打到全宗死光为止,定输赢。打完以后可以出个战绩表,某某成员共击杀几个人。如果更详细更可以显示分别击杀了谁谁谁。
这是个瞬间增强社交的功能。但又不会对你们服务器造成多大的影响。
赢了可以掠夺对方灵脉,全宗门成员获得某个道具,或者胜利后全宗立刻获得修为加速N倍,N长时间。
道具的话,可以自主选择时间,并且可能你们开发一起会更容易点。
赢了可以掠夺对方矿脉。全宗门成员获得5种石头XXXX个。
至于输了亏什么。。我还没想好。也可以完全不亏。就给赢方创造福利的方式。
然后开战的前提可以是宣战,当天宣战,接受后,第二天的某个固定时间点自动开始。
如果对方不接受。可以出现强攻选项。强行攻打。防守宗门会获得宗门大阵加成。类似混沌海的压制效果
对敌方门派进行20%属性压制。之类的
强攻成功可以选择是否交换双方的洞天福地。或者是掠夺对方灵脉经验之类的。
大概想法是这些。说的比较乱。我甚至不知道自己在说什么。
嗯,总之。鬼佬参考一下。
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