图一乐(可能会更新)

修改于2021/03/17130 浏览综合
来了来了这是第二次改动(这些都是我自己造的)
05和06的改动就是要恶心人到极致
01和02增加了点防御力
那个飞行闪盾减了50的防御力加了20法抗
又加了两个跑的飞快的盾兵
又加了个空爆迫击炮手
我的这个真的就只能图一乐了
还加了个帮助平台
编号H01
机动盾兵学徒
攻击方式 近战 物理
描述(暂无)
特殊能力 出场时移动速度增加0.3持续10秒
生命2500攻击200防御500法抗0
H02 机动盾兵队长
攻击方式 近战 物理
描述(暂无)
特殊能力 范围3格内机动盾兵学徒移动速度增加0.2攻击间隔减少0.1可叠加五层
生命3800攻击250防御600法抗20
H03持戟者学徒
攻击方式 近战 物理
描述(暂无)
特殊能力无
生命10000攻击750防御700法抗0
H04持戟者队长
攻击方式 近战 物理
描述(暂无)
特殊能力 出场时强化离持戟者队长最近的三个持戟者学徒
强化效果:生命增加5000攻击变成法术
仅能使用一次受强化者有特殊标记
生命15000攻击1300防御1000法抗20
H05着铠术士学徒
攻击方式 远程 法术
描述(暂无)
能够使用特殊寒冷法术的着铠术士学生
特殊能力 优先攻击没有处于特殊寒冷状态的目标攻击2次后下次攻击对目标施加特殊寒冷效果
特殊寒冷效果仅能减目标的攻速并不能冻住目标
生命5000攻击250防御650法抗55攻击范围4格
H06着铠术士队长
攻击方式 远程 法术
描述(暂无)
特殊能力 优先攻击没有处于特殊寒冷状态的目标攻击2次后下次攻击对目标施加特殊寒冷效果
被阻挡时使用近战武器攻击攻击时攻击力提升200%并伤害类型改为物理
生命8000攻击200防御800法抗70攻击范围4.2格
H07 XXXX一型(这个我不知道该取什么名字)
攻击方式 不攻击
描述 法师学生们利用空余时间制造的小型无人机
特殊能力 嘲讽等级+2
生命6000攻击100防御600法抗10
H08 XXXX二型(上面的那个放大衍生品)
攻击方式 不攻击
描述(暂无)
特殊能力 嘲讽等级+1
生命10000攻击200防御750法抗50
H09 支援弩手学徒
攻击方式 远程 物理
描述(暂无)
特殊能力 无
生命4000攻击500防御300法抗20攻击范围5格
H10 支援弩手队长
攻击方式 远程 物理
描述(暂无)
特殊能力 在场时提升支援弩手学徒攻击范围1格并能同时攻击2个目标只能叠加一层
生命5000攻击600防御500法抗30攻击范围6格
H11 冲击重装学徒
攻击方式 近战 物理
描述(暂无)
特殊能力 被阻挡时攻击阻挡者第一次攻击攻击力X2并有30%的概率对攻击目标造成眩晕
生命17000攻击700防御1000法抗20移动速度1.0
H12 冲击重装组长
攻击方式 近战 物理
描述(暂无)
特殊能力 被阻挡时攻击阻挡者第一次攻击攻击力X2.5并有30%的概率对攻击目标造成眩晕
在场时地图内冲击重装的特殊能力效果变成X3并且造成眩晕的概率提升至50%
生命23000攻击800防御1200法抗30移动速度1.0
H13冲锋盾兵学徒
攻击方式 近战 物理
描述(无)
特殊能力 有20%的概率格挡掉远程物理伤害
出场时移动速度增加0.4被阻挡时效果结束改为通常移动速度
生命7500攻击600防御600法抗30移动速度1.0
H14冲锋盾兵队长
攻击方式 近战 物理
描述(无)
特殊能力 有30%的概率格挡掉远程物理伤害
出场时移动速度增加0.4被阻挡时效果结束改为通常移动速度
再场时地图内冲锋盾兵队长和冲锋盾兵学徒每秒可回复一定量的生命值(生命回复/秒100)不可叠加
生命10000攻击800防御600法抗40移动速度1.1
H15 空爆迫击炮手(这个真的就只是图一乐了)
描述(无)
特殊能力 无
攻击范围20格
(黑色格是攻击的目标白色格式是溅射范围溅射伤害为攻击力的100%)就是一个小火山的范围
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生命5000攻击300防御500法抗30攻击间隔5.0s
MHP 移动帮助平台
攻击方式 不攻击 可阻挡
描述(暂无)
特殊能力 死亡时50%概率回复10sp或者获得可部署单位(20%机动盾兵学徒 ,15%支援弩手学徒,7.5%持戟者学徒,7.5%冲击重装学徒)
命5000攻击100防御200法抗20移动速度0.5
机动盾兵学徒 先锋 攻击范围■□ 可部署地面 部署费用15
技能 被动 □□□□(暂时不知道取什么名字)
周围四格中任意一格有友方单位防御力增加20%
生命2000攻击450防御350法抗20阻挡数2
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支援弩手学徒 狙击 攻击范围■□□□ 可部署高台 部署费用18 □□□□
技能 被动 □□□□(暂时不知道取什么名字)
攻击范围加1格无视远程格挡
生命1500攻击800防御200法抗20阻挡数1攻击间隔2.1s
持戟者学徒 近卫 攻击范围■□ 可部署地面 部署费用30
技能 被动 格挡反击
有10%的概率减少50%这次受到的近战伤害并打出相当于攻击力120%无视防御的物理攻击
生命3000攻击900防御400法抗20阻挡数1攻击间隔1.7s
冲击重装学徒 重装 攻击范围■ 可部署地面 不可被治疗 部署费用30
技能 被动□□□□(暂时不知道取什么名字)
有20%的概率击晕攻击目标每次击晕目标回复生命值(350)
生命4000攻击700防御900法抗20阻挡数3
这样的话是不是有点太强了要不要再降低一下获得的概率?
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