贤者时间该讨论订单委托了,我来抛砖引玉
2021/03/18698 浏览建议反馈
订单委托由于太反人类,通过大家不懈的反馈,勤劳的套鹿终于在百忙之中紧急增加了锁定和一键删除的功能
但我认为这仍是属于临时性解决方案,杯水车薪,当然目前妙奇开发组工作量大,需要逐步完善的地方多,产品、策划、程序员工作任务重,发量逐渐堪忧,在这一点上我作为普通玩家表示完全理解和关心。
此前3-8冒险节的活动是重心,必定是先解决主要矛盾,大家的注意力也都在讨论活动上,那么在活动抽抽抓抓,加强德鲁伊的"索然无味"之后,逐渐进入了贤者时间,肯定还是得绕回这个痛点,故此,我想提出一个解决思路,抛砖引玉,供大家讨论
首先,关于是什么
目前体系下这个订单系统是玩家出货,挣money,歪零件的主要的渠道,可以说是整个游戏,角色增强玩法的底层基础,重要性不言而喻
其次,关于为什么
目前游戏才开始起步,活动少,也就每周一个流氓街,
而对套鹿而言应该有玩家在线时间,在线率的KPI,套鹿需要有一个让玩家花时间的“巧妙”设计。
但是,目前这个订单设计既不巧妙也不科学更无趣味,2分钟的CD加上素材和产物的随机性,导致玩家用时间得到的素材无法顺利换成可用资源,这种长时间重复的点点点消磨了玩家获取素材的成就感,大量玩家口诛笔伐甚至心生厌恶。
这显然有违套鹿的设计初衷,也是形成目前矛盾的主要原因
最后,关于怎么办
1、订单素材分球,这个已经提过多次,我相信套鹿是懂的
2、建议锁定的订单,提交后,订单内容不变,可以限制一个次数,比如5次。
(举例:刷出来一个24瓷片换一个A级零件的订单,锁定后提交内容不变,那么我可以在没有CD的情况下瞬间提交24*5=120个瓷片换5个A零件 啊 老实人的幸福就这么朴实无华)
因为玩家目前都是用素材队刷某些高效率图,获取的素材也会比较单一,如果刷新到对应的订单,通过锁定功能一次性能够提交多次,那么出货的效率是可以得到极大改善的,同时也会提高大家刷新订单的意愿(在线时长),降低对订单系统的反感,这不失为一个WIN-WIN的策略。
以上,抛砖引玉,希望大家理性讨论,就事论事,共同促进妙奇朝着美好的方向发展。