飞升灵界是否真的能成功留住你?
2021/03/182656 浏览综合
由于下文过长,我先简单总结下诉问题:
1.日常付费内容增加,灵界付费系统更加偏向付费用户;
2.无小门槛限制而导致平衡倾斜严重;
3.宗门之间争斗无效程度过高,导致频道口水现象频繁;
游戏中期无新操作类玩法的加入从而只会导致用户粘度再度下降,用户流失率逐渐扩大。
灵界地图开启后新功能仙友录和五行法则限时礼包变为每日弹出虽然直观的获得更多有效流水,但也近 一步加剧了免费及微付费用户更大的负面情绪,甚至五行会在不付费的情况下无法完成每日的闭关需求。
丹药蓝色品质的产出率也会有明显的下降,导致日常会开始大量使用绿色品质丹药。放置类游戏的弊端会 在此阶段出现明显体现,付费用户的进度远超于其他玩家,在付费玩家未抵达设定的门槛前此现象会严重倾斜。
宗门发展避免不了摩擦发生争斗而随着游戏进行至中后期就出现了一个奇葩的现象,战斗中高战力玩家可以一人打一个宗门毫无反手之力,而巨高的宗门阵法血量也让普通玩家绝望,若活跃人数过低的情况双方十多人互打一两个小时也只是无功而返,甚至会进一步发展为世界频道口水战。
以上种种现象均为目前灵界版本正在发生的问题。
我知道当我发表完看法后会有不少人会喷,白嫖还想和氪佬比想屁呢?但是目前该游戏的环境已经演化为氪佬及为天的局面究竟是玩家想要的还是开发商想要的结果呢?
