鸿图之下 开荒解析之阵容阵法
2021/03/2058 浏览开荒专区
阵容

上文所述的两近战一远战阵容和三近战阵容是我比较推荐的;至于为什么不推荐
萌新玩家玩两远战一近战阵容和三远战阵容,答案只有一个,容易翻车。弓兵作为远战单位,自身的防御属性一般不会太优秀,属于需要保护的单位。远战单位过多,如果自身控制给的不到位,很容易让弓兵暴露在敌人的面前。任何近战单位贴脸打弓兵都有50%的伤害加成,所以就可能导致弓兵单位出师未捷身先死。不仅队伍坦度偏低,而且一旦翻车,战损特别高。
同理,如果对方主将是弓兵时,用近战单位贴脸攻击,是一个不错的选择。阵法

阵法分为三种,方圆阵:受到的主动伤害降低10%; 鹤翼阵:受到的连击伤害降低10%; 锋矢阵:前30秒对敌伤害增加5%(主公府达到九级后,可以改造阵法,进一步提升效果)。

就目前版本,我推荐带的是方圆阵;原因有三,方圆阵能减少主动技能伤害,敌方主将的主将技便是主动技能伤害,而且前期开荒,守军携带的技能大部分是主动技能(排出携带低级连击技能逐北、密技等的,确实有部分携带连击的武将,可自行变通)。再者,减少更多的主动技能伤害就是减少小兵死亡,变相节约了资源。最后一点就是,方圆阵第二排的武将相比其他阵法,武将更靠前一点,便能更快抵达战场,进行有效输出。