游戏策划是一份什么样的工作。

更新时间2021/3/20434 浏览闲聊讨论
乱世曹操传是个很好的游戏,无可置疑。游戏开发了好几年了,似乎玩家数量比不过隔壁的三国吞嗜,那策划是不是要从各个推广渠道来吸引更多的新玩家,新玩家多了才能给公司带来更多收入,比如每个老玩家都有一个推荐码,让老玩家带新人进来玩,新玩家登陆游戏后输老玩家的推荐码开启关银屏活动,让每个新玩家一进游戏半个月后就有5星关妹,让新手更有动力继续玩下去。当新玩家累计推周到100周,或者充值到多少钱的时候,对应的推荐码老玩能得到神将碎片或者别的什么礼物,让老玩家也有动力去拉更多的新人进来。
对于土豪玩家能不能开个什么副本,做个排名榜来打榜什么的,每天去打榜争排名什么的,不至于让土豪充了几万通关游戏后无所事事卸载游戏吧,普通玩家每天也能看土豪打榜的热闹…
目前这个游戏的活动状态对于新人不太友好,活动太少,那是不是可以开启以从前的那些老活动给新人参与参与,不至于让新人以为这游戏除了推周就是推周,同时那些老玩家才会认为你们没有放弃这游戏,虽然老玩家不需要老活动的那些奖品,但至少你开活动了,证明你们还没有放弃这游戏,老玩家还会有信心等后续的新活动。
策划是做什么的,不就是策划游戏如何吸引新玩家,如何让老玩家愿意掏钱么,我上面写的那些都是举例子,策划就得有个策划的态度。
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