提一点小小的建议
2021/03/21123 浏览反馈
应该能看到我的游戏时长。。。
那我说几点(卑微鞠躬)
首先是表扬一下:
这个游戏里面的小剧情是真的多,什么师傅爱上徒弟啊,什么三角恋啊,看得我好不快活(手动滑稽),还有玩法方面也很吸引新玩家。
游戏主要是围绕修天路进行的(忘记掉修的那个叫什么。)。但是最大的问题就是后期腻。修到80%左右时基本是睡着玩的。还有到后期宗门十几个大乘了都,还一天天被别人欺负,我觉得可以出一下对抗形的玩法,比如:
1.像里面有叛逃的弟子或者魔宗的人之类的,可以出一个悬赏令,让我们可以自由派弟子去领取任务,去完成任务。要不然那些身负血仇的弟子报仇几率是真心低。
2.动不动被其它宗门打一下也是服了,每次都要拿几万几千万的去赔偿人家,好歹我也是一个有十几个大乘的宗门,为什么老是打不还口骂不还手的。。可不可以出一个可以打其它宗门的,然后有和解啊,赔偿啊,灭宗啊还有附属宗门什么的,但是这又扯到一个问题,玩文字游戏这么多年的问题,可不可以做成有地图的,就比如有几率出现新宗门,而且还会成长啊,然后一张大地图上各种宗门都有啊什么的,不要弄成只能打完这个宗门才能打下一个的那种副本类。
然后就是一些玩法类拓展,像是:
1.弟子界面可以加一个道德数值,道德高的弟子陷害别人的几率少啊什么的,要不然每每找一个可以继承家业的弟子重点培养,结果一长大点就天天想着掏人家屁股,陷害这个陷害那个的。。。还是挺过意不去。
2.可以优化一下种族方面,像每次有什么黑熊精成人来我的宗门啊什么的,可以有一点数值方面的不同,
比如黑熊精天生力气大啊老鹰怪天生速度快啊都可以加战力什么的。还有什么灵族啊什么的,真的相当吸引人(个人看法)。
3.养凤凰养龙养到后期当老婆也是秀,但是为毛每次主人嗝屁以后就是个盾,可以扯到一些,比如宗门啊师傅啊还有这些凤凰啊龙啊什么的,可以指点一下弟子嘛,不要有事没事送装备,主要是送的装备一般还穿不上。。。拓展一下这些工具人(滑稽)
4.别的宗门那些脸上的纹身笑刹老夫哈哈哈哈哈哈(这是表扬,忍不住说一下哈哈哈)。
5.要不要来一个剑修啊阵法师啊什么的。
6.然后就是装备问题,说实话宙级是真心变态,有些宙级比天级都强。
7.还有猎妖小队,动不动就跑出去十来分钟(现实时间)然后回来跟我说啥也没有。。。。同样的等级为啥掌门这么优秀,所以他才是掌门吧哈哈哈。
不过这些都是个人介意,但是把这些加上去未必不能让游戏到一个新的高度,我真心喜欢这款游戏,希望他能一起成长,到时候能让我身边的朋友也都在讨论这款神作,我也好**来一句:“我可是从远古版本玩到现在的。”(捂脸笑),我自认为懂一点程序方面的知识,知道这里面有多难,会扯出多少bug,不过当看到一个好作品时还是喜欢说两句(指点江山)。
希望官方大大能采纳一下谢谢(365°大鞠躬)