走叉老矣,尚能饭否
2021/03/21584 浏览综合
看了一下走叉的主页,游戏还没上线时就埋头修bug,那时候bug很多但是走叉也很努力,时常发帖子给自己打气,玩家的意见也很关心,他说要做一款自己喜欢的游戏,不做恰饭的快餐游戏,所以一开始非常照顾平民玩家,但是他忽略了游戏的根本就是为了赚钱,这个社会就是这样,光羡慕别人有什么用,我们要自己搞钱,如果游戏不搞钱怎么维持下去,经济建设决定上层建筑,光有做好游戏的想法是不够的,氪金必须也要做好,而这一直是魔渊的诟病。当然氪金不止加大氪金力度,也可以优化游戏体验,广泛宣传,游戏玩家多起来,哪怕接广告也是一笔来源,更关键的是了解玩家心理,定位玩家氪金力度,作为一个小公司,在数据上肯定比不了别人大公司,但是策划一定不能脱离玩家,时刻了解玩家想法。
但是说什么都迟了,游戏一开始不够挣钱,员工离职的离职,划水的划水,bug频出,游戏不优化,因为走叉已经力不从心了,游戏从来不是一个人就能做好的,一方面修bug,一方面搞新赛季和活动,影响不大的bug能拖就拖,更关键的是时不时有人秀超模的bd,对于削bd这事,我觉得走叉就是固执的人,游戏再烂都可以,但是不能忘了初心,绝对不允许一刀9个9存在,这对服务器是考验对游戏运营也是考验。走叉意识到游戏收益低,出些氪金活动,然后白嫖习惯的玩家就开始喷,说实话氪金活动我一次都没参加,除了后悔没搞星辰碎块外没什么影响,毕竟拿出2000搞词缀石超出我氪金的能力,不过半年后我有工资之后也肯定会参与。
不要再说这个游戏重度氪金了,认为重度氪金的估计都是氪金力度超过自己能力的上头玩家,月薪一万拿出两千玩游戏合情合理,月薪十万拿出两万玩游戏也合情合理,你要是月薪五千拿出四千玩游戏就不要说什么氪不氪金,看游戏是不是重度氪金的衡量标准应该是看不氪金能不能玩,白嫖习惯了不要稍微看到氪金活动就喷恰饭。
削多重鞋和回旋戒等装备我认为是这次矛盾最不可调节的地方,也是出词缀石活动的隐藏危机,但是游戏也必须经历这一关,我抱着事不关己高高挂起的态度来评论一下,词缀石活动的定位就是给氪佬的,保底200抽得来的词缀石说贵也不贵,舍得氪就不要舍不得失去,游戏更新换代,如果只想一直用一件装备那迟早也会厌弃,削弱的手段是永远存在的,虽然说冰法本身足够垃圾了还挨刀有点于心不忍,但是看看排行榜第一又说不出话,只能感叹冰法上限高上限要求也高,平民冰法在25无限刮痧的时候大佬却在排行榜叱咤风云。
一个拥有论坛千万阅读的游戏营收总和却不到别的一天,魔渊路走错了也走窄了,走叉老矣,尚能饭否?