关于我在活动之后打一星的原因

2021/03/21627 浏览建议反馈
语无伦次见谅,不求评论只是对官方反馈一下
*首先,我是一个不喜欢为了这类游戏查找太多攻略并严格遵循的玩家,目前玩到了第三个星球一阵子,氪了一次月卡以及部分角色礼包和抽卡礼包,冒险星活动奖池差一个角色德鲁伊,有一点收集癖
*对于这个游戏,在我看来,玩法是休闲挂机,并且越到后面探索时间越长,我做不到在每次探索结束时立刻进行安排,每天打开游戏时探索可能已经结束了几十分钟到几小时,所以总探索时长一个星期的话,现实生活中可能过了半个月左右
*这个游戏提升实力获取资源的方法,探索需要挂机,打工需要挂机,完成委托需要挂机探索获得的材料,打boss需要我前面挂机获得的资源提升角色实力,而我的挂机习惯又是上述
*此次活动的探索副本,无攻略且低进度的情况下,道具掉落率对我来说很是低下,而且要兼顾做任务和解锁挑战,另外,经常出现我探索完成后只缺少一两个道具完成任务的情况,而我尝试用较短的时间来获取仅剩的道具时,掉落率变成了0,更何况这个较短的时间也是以小时为单位,我不会看着它一分一秒走到结束
*而此游戏的活动,完全没有一个能让我用一段集中的时间(如每天1h),去攻略进度的玩法,但活动持续时间又有些紧迫,按我的游玩进度和玩法来看,似乎要依靠闹钟来争取了,但是我拒绝
*这么一看,好像只有在某种“顶端”的玩家(如开服玩家,严谨计算的玩家等)才可以享受这次活动
*再总结一下我的感受,一个休闲挂机的游戏,为了完成游戏活动,我可能要连续好多天每天忍受好几次不确定时间的打扰,完全违背了我下载这个游戏的目的
*一些其他我觉得不舒服的地方,但不是打1星原因:
1.活动角色进主线图鉴和情缘
2.任务奖励不明确,boss奖励不明确,道具每小时掉落比例不明确(在别的游戏无所谓,在这类游戏影响有点严重)
*以上都是我带着曾经对这个游戏的期待发出的感慨,希望不要浪费了这样一个底子,如果制作组对这个游戏的期望和我其实差很远的话,当我啥都没说
*再再对比一下,内容和上面差不多,举个例子而已,这个活动其实和别的游戏的活动有相似之处,打副本收集材料完成任务解锁新怪物收集新材料,但别的游戏打副本和这个游戏的打副本还是差挺远的,用一个词形容大概就是不合适吧
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