深夜闲聊,有感而发
修改于2021/03/231119 浏览综合
咋说呢,这两天的论坛讨论贴看下来,我个人收获不小。不仅增长了“居然有这样的人”的见识,甚至开始反思自己,首次萌生出“我玩游戏玩得好好的,到底是有多闲才会扒在这些屑帖子上”的念头。
我发自内心觉着,玩游戏这问题,不是人类的悲欢并不相通,是人类之间物种有别;我还可以是从前的那个少年,只是身边多了一群作碧。
我更惊讶于部分玩家的责无旁贷的使命感,不克厥敌、战则不已,拿出百倍于吃酸奶舔瓶盖的耐心,立下誓言要将游戏的所有细节修正到感性上理性上的绝对贴合,分毫不差,就像他们屁股下面的自家沙发。
我麻了。
跟朋友A聊,A说:欸,这不是好事儿吗?
我不禁回想起几年前,我还在学校时,和A一同玩某款现在已经停服的手游的情景。
那会儿的游戏公司并不像现在卑微到尘土里,玩家当然也没现在这么强烈的反抗意识,这俩位置得掉个个儿。
有次碰到bug,系统判定一拨玩家作弊封号一个月,我俩比较倒霉,都算在内。我愤愤不平找A理论,说不能这么算了,总得跟官方讨个说法吧!我记得他一脸憨厚地看着我,半晌道:那,怎么能联系到官方呢?
现在想想,说得也是,那会儿公众号和微博都还不多,官方联系渠道也就只有邮箱了。发邮件石沉大海,此事也只得作罢。
但这种放在今天够把一款游戏整臭的绝大问题,给当时的我们带来的困扰却很快消散,仍然没有影响我对游戏留下好玩的整体印象。我们不仅主动适应游戏的各种平衡,而且适应得如鱼得水,自在快活。
如今的很多玩家,知识能力极强,又能自觉认清买方市场渐长的优势,抱着绝不能吃亏的反韭菜意识,却选择最累的方式玩游戏,活像暴躁骂娘的苦行僧,又像一尊尊行为艺术。加之大家都更容易被负面情绪影响,这种焦虑便被网络指数相乘,回馈给每一个玩家。
我白天玩游戏给自己解压,晚上打开论坛,笑容凝固在脸上。很多帖子我看了第一反应不是“哈哈哈~”而是“请问你这种情况持续多久了?”
我原本坚定认为论坛氛围不应该是这样,但现在又不太确定了。因为确实有的时候,问题在一个人那就不是问题,俩人就有事儿,一帮子人就出大事儿。
A在听完我的牢骚后,秒答道:欸,不挺正常的?
我觉得,不管论坛的作用和性质是否单纯,游戏的作用和性质理应是很清透的。动物尚且有游戏冲动,人更需要宣泄和释放。
我还不能做到老僧入定心如止水的境界,或是自动屏蔽不利信息。我懒得为了适应噪音像毛教员一样天天大马路上读书,也不敢学复旦高材生搞个宿舍投毒;我宁愿买一副3M耳罩。如果说哪个环节出了问题,或许我需要卸载的不是哪款游戏,而是TapTap。
我下载TapTap本意是了解攻略和资讯,不是为中国手游的发展前景指明方向,更不是为素不相识的人增添不快。当然,也想多认识一些同伴,希望有人一起玩能加倍开心。
A嘲笑我这是幼儿园思维,我说对啊我就想说话简单一点,谁知道所有人都在品我的画外音。
活在后现代得适当保有前现代的人格。真要闹心到不看论坛的程度,也希望我能像回到幼儿园,一个人玩游戏也有乐趣。
罗里吧嗦写了这么多,应该没几个人坚持看完,由于主要是自言自语所以没打草稿,用语不当有冒犯的话不好意思。祝大家都能玩得开心。
晚安。