个人游玩建议(半攻略向)

2021/03/23824 浏览综合
1、建议加入星灵重置功能(没这个功能,玩家的阵容过渡以及各种副本攻略是真的很难受);
受此影响,玩家前期最好保留一个攻略阵容。再根据相关副本额外增加对应词条的名士(一般高星玄级名士在对应副本换上主力装备即可,如果要越多阶打副本,就需要对额外的名士提高练度)。
2、建议副本装备掉落更加合理,更加人性化(比如玩家至少能指定一件装备部位的选取,其他掉落随机);
啊,随机是真的伤脑筋,目前装备副本这一块只能靠玩家的运气了。
3、建议副本加入佣兵系统来完善玩家组队的功能。玩家可以在已通关情况下,从好友公开的阵容中摇人(为什么提这个?因为现在副本的容错率是真的低,本来就没有扫荡功能,阵容还不好养,一不小心只能赔了夫人又折兵);
玩家组队这一块,真的非常重要。玩家在组队刷副本前最好先交流一下战术,然后(队长)核对一下名士练度情况。(在副本也要注意队友的消息交流,比如:喵出现了,切换手动啊亲~)
4、解密场景更换我都快被晃晕了,一问某弹琴的NPC场景就闪黄光刺眼;
解密玩法的黄光是不能避免了,玩家调整一下手机亮度,应该能挺住(如果不想体验解密过程或黄光干扰,可以先去查找攻略,减少弯路)
5、玩法上升级可以考虑加入天命增援系统(加入增援位来触发战斗位置的天命效果,或者技能援助、换人等操作(不过现在玩家主力阵容的养成资源都不够,还是从长计议吧);
并不是所有天命加成都非常高,玩家在阵容上选取也需要考虑这些。玩家并不需要追求天命加成,而忽视阵容的合理性。
6、建模是真的不行,好多撞脸怪;
关掉觉醒演出动画,可以让你体验少一种(恐怖游戏)玩法(大半夜的看着韩非的觉醒动画,把我手机都吓掉了),还能节约时间。
7、给个木桩团让玩家测试阵容吧(想开发氪金玩法还可以给木桩团上皮肤之类的,比如程序猫什么的,再加一些受伤反馈,没有人会拒绝揍它的);
卸下装备,和好友切磋商量一下阵容吧O(∩_∩)O
8、游戏里许多词条描述不清不楚,模棱两可,容易误导玩家;
这是个很大的问题,比如技能词条里“造成攻击的???伤害,是造成名士攻击力的百分比伤害,还是名士施放技能下的百分比伤害?”
月卡“每周礼包”的“3月29号”前可购买一次(已经接近两周的时间,确只能买一次,而且不确定后面礼包还会不会推出),是什么情况???
以及其他词条描述问题等……
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