关于奥奇手游改版后的疑问

2021/03/25190 浏览综合
我是一个奥奇页游老玩家,对即将上线的奥奇传说手游发展模式有一定的疑问。
众所周知,奥奇手游目前走的是剑与远征式的抽卡式发展模式,即通过抽卡获得更多本体来升阶(现在增加了通过传说之魂来替代本体,但本质没有改变),提高战斗力。这种发展模式关于游戏主体精灵、英雄——即养成对象的更新是通过推出新的精灵或英雄来实现的,伴随而来的还会有up池等获取方式,这种发展模式可以讲是一种创新,但也有其弊端。
按照此类传统角色对战模式的套路,应该有类似进化链条式的发展模式,最明显体现在形态上的变化。例如幼年期成熟期超进化等等,每一次进化都伴随着技能形态名称的巨大变化,问题在于,此类进化的原料获取方式一般是通过打BOSS来获取,由此便产生了两个问题。
一、是否会有精灵的超进化等模式,如果有,通过何种方式来实现?是新的抽卡,还是挑战boss获得原料?
二、如果超进化等新形态是新的抽卡,那这是否意味着原先抽的卡彻底贬值?
如果是通过挑战boss、副本来获得原料,那超进化是否有阶数限制?例如得通过觉醒2阶或3阶才可以实现。
如果没有超进化等新形态,那是否意味着手游彻底走上了剑与远征的发展模式?与过去的页游告别?
还望官方和各位大佬不吝赐教。
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