大浪淘沙啊!

2021/03/26352 浏览
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攒了一大堆自制卡,最终挑出来一些我觉得能过几个的……
(格式为阵营、类型、费用、力量(假如有)卡牌名、牌面描述、简介)
1 中立 生物 5 10 诱捕装置
进场时,从敌方手牌中随机召唤一个生物到对位空据点并立刻攻击。
所以老鼠夹怎么会夹住大象?
2 矩阵 生物 5 12 西风神
(0)打乱双方场地上的生物顺序。
逆天改命就靠这一吹了。
3 中立 生物 4 14 战争狂人
出牌阶段开始时,若上回合没有生物死亡,—3。
其实内心是个爱好和平的人。
4 联邦 生物 4 10 慈善家
(+3)与随机敌方生物交换力量与排面描述。
慈善不过是为了更大的利益。
5 中立 生物 4 9 征服者
(+3)与据点上友方生物交换位置。
他只想要征服的那一刻,不想经历努力的过程。
6 祸岛 生物 3 6 传奇变色龙
进场时,选择一个生物,该生物死亡时,变成该生物。
真正的拟态大师不仅仅局限于外表——可惜必须等到目标死去是个大问题。
7 智械 生物 5 14 掘金矿工
【守军】(—3)随机获得0~2点能量,可以再次使用。
“下一铲子一定能出货!”“你每次都这样说。”
8 矩阵 法术 0 设身处地
使用后,你能在本回合内使用敌方手牌,同时下回合敌方能使用你的手牌。
设身处地是古老的道理,但要做到这点却困难无比。
9 帝国 生物 4 8 功勋墙
每当有生物增加力量时,+1。
上面挂满了帝国士兵的荣光。
10 中立 法术 6 命运连锁
使全体敌方生物获得“当拥有命运连锁的单位死亡时,减少其力量”。
我们一定会同生共死。
11 祸岛 生物 5 10 血刃猎手
【对峙】对位生物获得“回合结束时,—3”。
狩猎哪有不流血的。
12 中立 生物 4 10 达摩克利斯
死亡时,消灭随机生物。进场时,获得一个隐秘的死期。
没有人知道它会在何时落下,又会落到谁头上。
13 中立 生物 3 7 冥河摆渡人
进场时,与弃牌堆中随机一个生物交换。在弃牌堆时,每当你使用一张生物牌,与其交换。
冥河里沉沦着无数的灵魂,造型优雅的会被他捞起装点他的小船。
14 祸岛 法术 5 逆转食物链
使所有力量最低的生物获得“对峙,消灭对位生物”,所有力量最高的生物获得“攻击后,死亡”。
众所周知,在祸岛,植物以动物为食。
15 蜂巢 生物 3 8 寄生母体
进场时,回合结束时,获得一张【寄生子体】。
【寄生子体】:一费法术,使一个生物获得“回合结束时,—1,并使寄生母体+1”
寄生虫并不致命,但很恼人。
16 中立 生物 4 9 永恒摄影师
进场时,选择一个生物,将其力量、能耗与牌面描述固定为白色。
刹那即为永恒。
17 中立 生物 5 12 恐惧魔王
【威吓】(—3)使一个生物获得随机威吓效果。
让我品尝到你们的恐惧吧!嗯,草莓奶油派味。
18 矩阵 生物 5 11 10号怪盗
敌方生物死亡时,抽一张牌,友方生物死亡时,将敌方牌库顶的牌的复制置入手牌。
他总是搞错方向——他本应该是01怪盗来着。
19 帝国 生物 4 10 王牌狙击手
出牌阶段开始时,获得一发子弹。(—3)消耗2能量与一颗子弹,使一个敌方生物—6,可多次使用。
精准而致命。
20 联邦 生物 3 9 睡眠经理
【不屈】【守军】被攻击后,+5,排面描述变为【威吓】。
不要打扰我睡觉!
21 矩阵 生物 3 11 代码幽灵
出牌阶段开始时,移动到随机空场地。
永远不要把希望寄托到一个顽皮的幽灵身上……
22 矩阵 法术 1 网络迷踪
在弃牌堆时,本回合内将敌方上回合使用的最后一张牌置入手牌并能耗—1。
我会找到你的,我发誓。
23 中立 法术 0 二元对立
选择一个:“弃掉你手牌中所有法术牌,敌方弃掉等量生物牌”或“弃掉你手牌中所有生物牌,敌方弃掉等量法术牌”。
手牌变简单了,可局势并没有随之改变。
24 蜂巢 生物 3 9 培育科主任
【后背】(0)使手牌或牌库中随机一张蛹复制其力量。
每一个蛹都能健康长大,便是对他工作最好的褒奖。
25 蜂巢 生物 3 7 异常增殖体
回合结束时,将随机友方生物变为自己的复制。
具有异样的同化性质。
26 联邦 生物 4 10 纪念品商人
进场时,在所有空场地上召唤【惊喜礼物】。
【惊喜礼物】:1费4力量生物。(0)消耗1能量,随机获得一张阵营牌并能耗—1,死亡。
Surprise!
27 中立 生物 2 4 打卡达人
每到达一种新地形,永久+3。
旅行就是生命!
28 中立 生物 3 7 生物学家
每当一种新生物出现在场上,+2。
多么美妙的造物,不是吗?
29 智械 生物 3 5 禅宗
回合结束时,若未受到法术或技能效果,+3。
心如止水,岁月静好。
30 智械 生物 4 9 死灵乐师
每当有生物死亡时,能量+2。
他偶尔也会表演阳间的曲子。
31 联邦 法术 5 亡羊补牢
使一个生物获得“死亡时,召唤手上能耗最高的生物”,敌方占据据点时,能耗—1。
亡羊补牢为时未晚。
32 中立 法术 2 红极一时
使一个友方生物+6,并获得“下一出牌阶段开始时,移回手牌”。
最终也只能黯然退场。
如有与现有卡雷同之处,敬请忽略。(时间不够,没时间背完所有卡)
希望大家积极留言,让官方看到!!!!!
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