2021/03/263494 浏览综合
作为一个一区的我觉得我得说两句,我开服跟了四天的体力礼包,充的也不是很多600元左右,128天卡也买了,也有双月卡和天授文碟,同时现在43级,主核三星嬴政副核满星魏征,还有二星韩非和二星张良。我觉得还是有资格替玩家们说一下游戏存在的问题的。
1.如果说其他问题是一部分玩家的的反应,相信这个问题一定是被所有玩家所诟病的问题:体力。体力是卡牌游戏的立身之本,而我要把体力和另一个问题一起说,那就是爆率问题。很简单的问题,如果不给体力那就把爆率调高,如果爆率低那就多给体力,现在一天下来什么都干不了,我60级嬴政升一级要将近16万体力,我刷了300体可能好多人都没达到的4-1困难,让我嬴政升了一级,而300体就是你一天让我们买的体力,就算加上吃饭和自回体又能升几级,更何况还有进阶材料和宝墟,这让现在大部分玩家都是单核加天命辅核多输出阵容,因为有的经验只能练一队,然后就有各种奇葩要求了,比如只能上两个输出的3-3困难,那本身平明玩家们哪来的经验去在练几个辅助?然后说爆率问题,昨天体力一半投入到了宝墟武-6然后呢?就出了一个金,其他的金要去仙喵拿所以我嬴政只有一件玉佩是金的,剩下全是紫的,再没有游猎的情况下爆率更等同于没有,接下来刷一天的体力可能都不够升一级的。而且一旦练错了星灵根本没办法改,我现在想换成大周后袁天罡张良和嬴政韩非,可惜根本就没有资源。这是第一个问题,同时也带出了后面的一系列问题,毕竟是养成游戏
2.抽卡问题:许多玩家都再说这个问题,而我作为一个收集癖,充的钱大多也用来抽卡了,可是除了开服时出金,后面我总共110抽只出了一个韩非,我不知道这是我非还是调概率了,反正50抽以内出不来货。
3.资源问题:可能跟第一条重复了但涵盖面更广,看我铜币数量就知道了,重蕴的铜币消耗,那么问题来了,我是刷铜币还是刷经验呢?刷铜币等级上不去打不过,刷经验也还是等级上不去打不过😂。经验装备已经说过了,进阶材料也是,不把一天体力全扔进去别想60级进阶。
4.队伍问题:自古卡牌游戏pvp一个体系pve一个体系,忘川也不例外,可是稀少的资源导致诸位玩家们只能选择一个练,所以你是想玩哪个呢?只能玩一个放一个。而且你镜渊要群体,宝墟要单体,我缺只能练一个体系的队伍,所以导致我嬴政队宝墟卡的死死的。因为我只有43级,没解锁时之涯,单刚看见一位大佬写的,时之涯春夏秋冬居然需要四个队伍。我直接???我们一个队都练不起来你要四个队?同时魂狱不也是吗,主力队打完了直接结算,其他的能上去用吗?
5.活动问题(通宝问题):开服送不少,后面就没了,你七天新人做半天任务给一个喵灵偶?我兴致冲冲的打开抽卡一看就给了一个?成就通宝30,30的给,一个喵灵偶要180,一个大道天书要100,这让人怎么玩下去?如果平民玩家不买月卡,每天买体力的通宝都没有,那他们不退游等什么呢?再然后天上线的活动也是 那奖励我真的没有肝的动力,就好像打发叫花子一样打发我们一共三个万能碎片,三十通宝,一个金装,俩喵灵偶,二十个混沌灵源,真的,这连打发叫花子都算不上,大家屯了体力等你活动,你就给个这,也不看看上个活动退了多少人,还不知道改?
总结一下:这游戏cg做的很棒,历史上也是下了功夫的,不至于胡编乱造,可是玩家们更希望的是你把游戏的平衡把握好,毕竟这是个游戏不是个动漫。游戏的本质是玩不是看。我不会把这游戏和其他游戏对比,可是过于阴间化的操作会让这游戏绝对不会长久,希望策划看到这个帖子并且有所改变。我会一直坚持玩下去,希望游戏可以给我坚持的动力。看完的兄弟们顶一下,让策划看到我们希望的改变。
附上我的号的图,让大家知道我没有云也没有啥也不懂瞎说。
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