记录一下,终于飞升了
自己尝试过后的体会是,元婴飞升的难度主要在于可携带招式少且选择范围小、属性获取渠道有限及大乘怪接近40%的境界压制。以上几点导致了正常招式下四万能通过的25关,我平均四万七才艰难地打败。一、招式的选择在招式的选择上,我只能在一二阶门派及吞天塔中寻找最强的招式。在自己的计算及后来开放门派假人后的尝试中发现,两个2cd低加成的攻击招式远强于1buff+1攻击,原因在于buff基本上需要6回合或以上