火种测试有感(真体验,不客观)

修改于2021/03/26675 浏览综合
上次曙光测试,本人玩了一天,第二天就跑路了(肝炸了,隔壁都被衬托成休闲游戏了,可笑的是还有一堆自来水疯狂洗地疯狂吹的),这次测试怎么说呢,如果我可以造一个词汇,那就叫他三分之一成品吧,算不上半成品,甚至有些地方还不如隔壁
1.每日任务有经验上限,拿满经验也就半个多小时,比上测好些。
但是,依旧需要爆肝 (指像上班一样砍砍砍,挖挖挖,采采采,直到吐,因为要制作家具,武器,防具等等还有一些必需消耗品)
相对于隔壁,黎明觉醒的资源密度低得离谱,获取资源的整个过程,我骑摩托找资源的时间远比采集资源的时间要多得多。
2.战斗体验依旧一塌糊涂
人物动作的灵活性,战斗的打击感以及流畅性,跟《荒XX动》真的有一比。不说被自己亲大哥《和XX英》甩出十条街,就连隔壁都比黎明好太多,黎明的角色身上就像长了人工假肢,十分僵硬
3.航天基地(作用类似南希,玩家之间PVP,但是目前不如南希)
先不说不同武器、同武器不同品质、同品质不同配件之间的差异了,这个地图,目前散弹枪几乎是唯一最优解。各种墙各种箱子各种障碍物,半片开阔地都没,冲点/守点基本都是贴脸干。不像南希那样,开阔地与狭路共存,狙击/步枪/冲锋枪/散弹枪/榴弹发射器都有发挥的余地。这个地图讲真如果甩给CF整个歼灭模式感觉还能玩玩,用在大规模玩家对抗上还是算了,直接双方24把喷子闭眼互喷完事
总结:到目前为止,这游戏还是跟末日生存不怎么挂钩,还是个换汤不换药的mmorpg(还有tap认证🤣),而且同样都是换汤mmorpg的情况下,有些地方做的还不如隔壁好,我个人预计至少还要内测两到三次去完善,当然如果最后本质还是个mmorpg,我也不等公测就跑路
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