塔罗牌的大卡那部分没出全,所以我想了一些
修改于2021/04/15446 浏览
括号第一个数字是费用,如果没有力量则是法术
如果感觉某张卡牌超模,则可以提出建议
【矩阵】星星(1)本回合中,随机获得7张不同阵营卡牌,回合结束时,对方获得一张星星(运气好的人在取款输密码****,运气坏的人连说话都消音****)
【矩阵】世界(1)如果本场使用了21张不同的其他阵营的法术,则获胜,否则挑选一张并获得“使用后,自动使用世界”
【帝国】女皇(3/8)我方使用支援牌时,使另一张支援牌减少等量能耗(注:不是初始费用,所以0费就不会减了)(太子早已老逝,而她容颜依旧)
【帝国】塔(1/6)不屈,守军,回合结束时:力量从绿色减少到白色,并减少所有生物等量的力量(这不是个推塔游戏吗?啊?!抱歉!走错游戏了!)
【联邦】力量(8/16)护盾,此卡只会被攻击消灭(力量降为0一样死亡)(力量是爱与坚强意志的象征。)
【联邦】审判(5)恢复一个生物的牌面描述并消灭,若本场有合计20能耗生物被代替时,能耗为0(今天张三犯了什么罪?)
【祸岛】战车(3/7)进场时:从对方手牌中召唤一个生物并攻击。若攻击消灭了生物后,则将一张永久力量+2的战车置入手牌(战车是强者的象征,它与力量息息相关,意味着由坚持而获得成功。)
【祸岛】恶魔(3)使一个祸岛生物力量+4,然后立即攻击并死亡(恶魔代表一种错误的观念——拥有物质财富就拥有了一切。)
【蜂巢】女祭司(5/11)技能(0):双方各自随机从牌库召唤一个生物立即攻击,力量更高的一方再抽一张法术
【蜂巢】 死神(2)从手牌中挑选一张生物,其永久力量变为13并获得“回合结束时,死亡”的牌面描述(死神代表难以抵挡的变化,但也蕴含“置死地而后生”的道理)
【中立】月亮(1)弃置我方牌库最上方6张牌,每有两张法术则增加一点能量,若全为法术则改为对方增加
【中立】太阳(1)我方抽取五张生物并获得“回合结束时:删除牌面描述并洗回牌库(无论在哪)”的牌面描述
【中立】节制(4/4)回合结束时:若本回合只消耗4能量,则力量永久+4,在手牌和牌库也起效,当力量不小于14时,从手牌或牌库召唤(节制代替我们当面对各种各样的诱惑时,控制好自己的欲望是最重要的。)
【中立】正义(5/11)当有生物从手牌以外被召唤时,将自身与其合成(正义警告人们要有宽容的心胸,遵守道德,坚持正义。)
【中立】飞马接力赛(0)竞赛(5):使用一张牌时,牌库不存在同名牌。奖励:每使用一张生物,将其一张初始复制置入牌库(起源于智械的运动,参赛选手要骑着各自准备的钢铁飞马在指定地方的高空进行接力赛。当然,没马的人不能参加。)