【托拉姆开发直播】【ToKIMI】第六期 2021/03/25 忍者技能四月实装、地图传送全面简化

更新时间2022/4/42188 浏览综合
今天开发者直播翻译整合将展示即将实装的忍者技能,以及对地图传送的调整(包括各种传送券被移除等)
其他的开发计划和以往相同,可以查看往期的开发者翻译,具体包括:五阶技能、捏人2.0、新世界、PVP、背包重做、公会完善、精炼调整、连击继续调整
TapTap
注意:开发者直播不代表最终结果,仅表达目前开发者想要制作的内容与开发进度,并且与内地服关系不大甚至可能不会实装
导读部分:
评论32
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
下坠end
请问一下卷轴是一次性的吗
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
是装备
下坠end
那要不要精炼什么的qwq会不会用一次就没了
全部 6 条回复
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
地图传送机制调整
因为并没有实际的方案图表,所以为了防止出现歧义,我这里放上制作人的原文用来比对,由于是无字幕的听译,所以并不能保证完全的原文,我会尽可能把听到的都写下来,会去掉部分语气词和口癖(加上原文对照不是为了炫技,而是证明我的素材都是自己收集翻译的,也防止一些人用自己的猜测和道听途说来质疑我的资讯)
十一章からワールドマップの使用が変わるので、まあ、ちょっとそれの、ちょっと調整が入るのと、これと同時にね、何かお気になマップ登録したりとか、まあ一応今ワープアイテムで飛んでると思うんですけど、あの、ワープアイテム廃止しようかなと思ってるので、今はのアイテムで止めるマップに関してはスピナーで飛ぶような感じになるのかなていうイメージ。
因为从第十一章开始要改变地图的用法,所以要做一些修改,同时实装定点功能(原本是托拉姆,也就是国服独有,未来隔壁托兰也会有),目前是用传送道具传送的,现在团队正在考虑取消传送道具,用众神币来传送。
ようはあれが、アイテムなのに五枠とか六枠とか、埋まってるじゃないすか、あれがやっぱね、邪魔になってしまうので、基本的にワープアイテムではもう、なくそうかなと思ってて。
主要原因还是因为传送是道具,总要占五六个格子比较碍事,新版本打算把这部分简化。
逆にシナリオを進行すると、そこが、スピナーで飛べになる。多分百スピナーくらいなので、そんな高くはないですけど。
也就是说随着剧情推进会解锁地图,剧情解锁之后就可以使用100众神币传送,也不打算那么贵。
街に戻るときは、0スピナーで飛ぶようにしようと思ってる。
返回主要城镇的话是0消耗。
“路 人 甲”
这就很舒服了
陌上樱
nice
全部 3 条回复
紫楓
除了火風雷遁,演示中其他的技能沒打算翻譯一下嗎?
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
细节不都说了嘛,演示的时候也没具体效果的讲解,这回的直播是观赏为主演示的并不全而且没有任何解说,我给到的文字和图片就是全部内容了
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
你是想问其他技能?
403了,我本贴第二个链接全在里面了,审核不过不是我的问题,已经反馈了,但是没人管
我的帖子盖楼都会给跳转链接,不建议一层一层的看
想看文字描述我放楼下了
全部 3 条回复
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
忍者技能实战动画
动画演示并不完整,忍者还有更多的技能没有在直播中展示过,这里只提供直播中展示过的动画,以下动画均为通用技能,拔刀的变种技能和卷轴强化请查看链接
拔刀技能变种
卷轴技能强化
TapTap
土遁(二倍速播放,实际上从召唤到造成伤害需要15秒)
蓄力技能,释放之后等15秒造成一次伤害
TapTap
风魔手里剑(还没做完,只有特效没有武器模型,正式上线会添加模型)
释放回旋镖持续伤害,直到返回手里
TapTap
水遁
不知道什么功能,看起来是没伤害的
TapTap
火遁
TapTap
分身
追着人跑的可动分身,但切记副手要装备卷轴,所以是否实用还待讨论,禁止无脑吹、消极引战、射手分身无用论等,看到直接拉黑
TapTap
雷遁
TapTap
风遁
TapTap
空蝉
大概就是短距离闪现,用来躲技能的
快翔
移动分身不回蓝吧
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
还不确定,大概率是不回
该用户已注销
只要是副手能装备的职业都可以用吧这个忍者卷轴,拔刀加上卷轴动作不要太帅!
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
按理说应该都能装,但制作人特地提了一下枪,说枪可能不行,毕竟还在开发阶段,成品什么样还说不准
涟
不知道弩能不能用,想玩更多弩邪教!
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
好像是可以,没听仔细,但现在板上钉钉能用的有单手、拔刀、杖、魔导
桐生步未
好!
巨型波狸
先顶后看[嗒啦啦2_牛逼]
𝑻𝒐𝑲𝑰𝑴𝑰様♕桜餅ときみ
忍者技能机制讲解
这一层只负责讲解机制,具体的技能效果和直播时的视频演示放在下一层链接中
忍者技能树由仅一个主动技能和三个被动技能构成
TapTap
(最后一个图标缺了一块是因为制作人全程挡在屏幕上,根本截不到图,其实所有的图片素材我都费心思的把制作人P掉了)
TapTap
主动技能每次耗蓝100,随机从各种忍术技能中抽取一个释放,完全的随机且施法速度快,不能放到连击中
被动技能
被动技能并没有透露具体内容,我猜测可能同时影响随机技能的种类强度,以及忍者卷轴的制作
卷轴制作
TapTap
忍者技能的独有机制,不确定到底点了哪个技能后才解锁,打开方法和使魔、制造一类的技能相同,关于这个界面的翻译为:
制作忍者书、需要用不同的三种武器作为素材制作忍者书,作为素材的武器会消失
TapTap
这个界面是制作人演示时随便选择的几种装备,预计产出的卷轴为雷遁卷轴(但只是概率产出,实际的合成规则并没有公布)
TapTap
演示时产出的结果实际为火遁卷轴,附带的三个子技能分别为雷遁、火遁、风遁,实际合成规律未公布,暂不清楚怎样产出特定卷轴,怎样锁定必出特定技能
TapTap
可见,合成的卷轴是可装备的副手武器,关于卷轴的属性并未公布规律,不清楚用怎样的材料,怎么加点忍者技能才能影响装备属性。另外制作人表示枪不可以装备卷轴副手,但还在考虑阶段
TapTap
装备卷轴后可以将特定技能放到快捷键单独使用,但目前不确定是否可以放入连击
TapTap
单独的技能会消耗更多魔法
其他内容
装备同名卷轴可以强化同名技能,就如上方的火遁卷轴,在你释放火遁之后,第二次释放火遁,技能进化为火遁·爆炎阵,具体强化效果不清楚
主武器拔刀拥有特别的释放动作、名称、特效,不确定技能效果是否有差别
御茶子7
大惊,附魔不能撕机票了!
44
8
32