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关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二
这个游戏也有个几年了,一直不温不火(现在也不太火),最近群里突然多了一堆人,仿佛看到自己儿子长大了一样🤔,虽然中间卸载过,以前是有联机以及各种模式的,只是后来作者有事吧就下了,想玩不同地图的可以来q群里874231543,作者也在但是不晓得为啥不开腔,有很多大佬做的图。
@卡西莫多从不敲钟
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问一下有没有一种广告里看到的塔防游戏
#发现好游戏 #单机游戏
带点肉鸽元素,
只有一条路线,怪身上有数字代表血量
把中间的怪砍掉以后最前面的怪会退到后面与后面的怪连起来像祖玛那样
@夕阳西下,断肠人在天涯。
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图:
左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。
坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
@苏珺亭
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b站都发广告了是不是快来了
@夕阳西下,断肠人在天涯。
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目前一个地图想法
背景是机器人与人类的战争中一次局部战役,机器人一路势如破竹进攻到了人类首都附近,人类则精锐尽出,调集了包括教会、魔法塔、北部的部分边境骑士团、王都骑士团、王室守备军及残余西部集团军拱卫王都(还有山地原住民,市民志愿军,刺客庭等)。
而机器人则扫清了王都西部与南部的城市打算两面合围都城,因为打的是闪电战所以部分军队有所脱节将会分批次进攻。
特点,玩家需要利用地形以少击多,可能会设计一些地方能让玩家实
@夕阳西下,断肠人在天涯。
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游戏进不去
卡在这了
@夕阳西下,断肠人在天涯。
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不能单买某个部件比较烦
想要那个尾巴和豹披风,买套装得上百了
@夕阳西下,断肠人在天涯。
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从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。
一.一格宽山地防守
我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。
那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。
退守:每回合消耗点数(
@苏珺亭
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01:17

《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考
地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂
https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
@苏珺亭
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00:24![[新手攻略]三对二防守:骗点循环截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-6a648c43878f47d09fab0a3c/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[新手攻略]三对二防守:骗点循环截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-6a648c43878f47d09fab0a3c/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[新手攻略]三对二防守:骗点循环
@苏珺亭
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