一点小感想

2021/03/2860 浏览建议反馈
摸鱼的时候看到开服了,然后炸服了。因为工作原因晚上回去才可以玩。幸亏摸鱼了一会.... 回去安利朋友,发现满额了。我果然是被选中的摩尔~
良心美术,看到熟悉的彩虹姐姐,尼克...情怀上来了。
然后这游戏bug不是一般的多。游戏里我积极反馈了,这里就不赘述了。我填了问卷,这么感觉开发者没想好怎么发展。优化方向选项居然有衣服,家居。。我怀疑你在凑选项。
1.游戏ui界面优化,这些个花里胡哨的。你场景整挺好看,这一个个图标多的碍眼。而且正下方的聊天框很影响感官,打字的时候占了半个屏。完全看不到对方回复。(对,就是不想+好友)而且回车按键太小,按的累啊。
2.种菜和餐厅。
(1)餐厅像是个半成品,雇佣拉姆?客人需求,订单?emm,我希望后面有更明确的玩法。我在餐厅里扮演的应该是个老板,结果活的像个厨子。如果是个厨子我为什么不给尼克打工,每天完成一定量,领工资就行?
(2)种菜真的很麻烦,
a.希望有一个灌溉器 九宫格 中间放一个那种。整个机器人,一会就没电,看着挺高级,高科技搞这没水准的事?
b. 作物可不可以高产一点,一个种子一个果实。这土地也太贫瘠了,种地是赚不了钱的。去摸电瓶吧,摩尔小电驴挺多,来钱快点。( 真正原因是10个玉米那个任务我被朋友摸了一个走,第一天等级不够,第二天种子上限到了,第三天我才交上任务....)
c. 特产这个设定挺好,给朋友浇水有爱心值然后可以偷菜大可不必。如果b可以被采纳就可以把这个爱心值换个用途,兑换稀有种子?盼望大大有更好的想法。(这一天天聊天频道都是浇水有XX我都看麻了)
d. 锄地,浇水3连那个可不可以优化一下,老是要把摩尔位置调好,才可以一路干下去。落一个很痛苦。
f. 可不可以加一个牲畜出来遛弯的时候,会把农作物吃掉的设定。这样就可以迫使玩家好好规划场地,哈哈哈哈。而且牲畜要有一定的活动场地,不然会抑郁。哈哈哈哈哈哈。
3.小游戏有点鸡肋。
页游的摩尔庄园诸多的小游戏可以说是一大特色了。但是到手游上真不行,有更专业和完善的其他游戏。我为啥要再摩尔里玩消消乐和连连看,还有泡泡龙?而且后期如果都加进去,游戏会更加臃肿吧?而且人手分配也不够吧?
可以保留摩尔里比较有代表性的几个游戏就可以了,并且合理,滑雪 漂流 骑猪 抓萤火虫 合理即可。彩虹姐姐那为什么会有泡泡龙啊??
4.开篇新手指导太繁琐了,不需要npc特意过来教我们怎么做,(当时累了看指导嫌烦,结果就错怎么钓鱼,摸索了半天)例如:我路过池塘好奇,走过去,有图标,点一点。开始两次旁边有文字或小图标指示怎么做。之后实在想不起来,有一个动作指南(类似塞尔达,奥德赛?)
总结,我对摩尔的定义更像是个养成经营类的游戏,在游戏里养老,哈哈哈哈哈。每次做完主线就回去种地,钓鱼修修园子。我希望我只是这个世界的一份子,而不是这个世界就是围绕着我转。npc有他们自己的生活,不用单杵在那等我来。(这个估计有亿点麻烦),我算是中度单机主机玩家。也就摩尔庄园迫使我回来和大伙联机。昨天还因为去好友家钓鱼,被迫社交。哈哈哈哈哈哈,有点回到那个拘谨又单纯的时候。
希望摩尔能越来越好,加油啊。
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