【回归爆料】4月1日,《掌门对决》不见不散!(不是愚人节玩笑)

今天,策划师兄拉住阿月激动地喊着终于完成了,终于完成了!却不跟阿月说具体是什么

待阿月欲转身离开之时,策划师兄才解释道
是大侠们最最最期待的掌门对决终于完成啦!
阿月很激动,但是阿月不表现出来……谁让策划师兄掉阿月胃口呢~
嘿嘿,大侠们快随阿月看看具体内容叭!

策划师兄:阿月阿月,你知道吗,《掌门对决》马上就要回归了!
阿月:哦。
策划师兄:阿月阿月,你怎么一点都不激动啊!自《掌门对决》回炉重造,都已经快2个月了!你一点不想它嘛!
阿月:嗯。
策划师兄:跟你说,之前你边殴打我边读的那些玩家建议我都记下了,你看看这个,你看看你看看,满满都是爱啊。
阿月:呵呵。
策划师兄:……那什么,要不给《掌门对决》回归造个势吧!大家一起来取个新名字怎么样!融合着新功能、新角色、新体验的船新版本啊!
阿月:《新 掌 门 对 决》。

改版后的掌门对决,依旧是预期作为一个对局时间短、操作简单,同时也能获得一定收益的模式存在!
区别于测试期的零散门派与角色,改版后的掌门对决将拥有十分丰富的角色卡池,侠客江湖中的各方势力,都会出现在对决模式中供大家选择、选取。
另外,回归的《新掌门对决》将新增赛季玩法及大量奖励解锁方式!通过对局积累积分,冲击赛季对决排名,可解锁该赛季各阶段的对应奖励;也可以通过对局积累修炼值,来获取特定的掌门对决修炼书奖励!具体规则我们将在后续的推送中详细说明!
针对之前大侠们的各项建议,以及测试期间暴露的各种问题,我们都有在改版过程中不断打磨、优化、修改,就让我们一起来看看当前可以同步的信息和介绍吧!


>>>>>【一、玩法流程 】
自动战斗,策略为主
1、选择本局想玩的特色掌门;
2、挑选适合的人物角色,用于搭配组建预期的特色阵容;
3、每轮将进行自动战斗,战斗完毕将获取各轮次下对应的奖励(失败结算或是晋级下轮);
4、我们的目标是!获取最后轮次的胜利,拿到最高奖~
>>>>>【二、游戏赛制 】
加入娱乐赛与赛季制
1、娱乐赛:
可在任意时间开启匹配,相当于娱乐练手的模式。该模式结算不会获得对局奖励,也不会影响掌门对决的对决积分或排行。
2、正式赛:
可在每日限定时间内开启匹配(初步方案为21:00-24:00)。该模式结算可获得掌门对决积分、掌门修炼值;另外,如果选择消耗“掌门对决奖励票”,则会在结算时额外获得掌门币。
>>>>>【三、模式奖励 】
花式解锁各项福利
在正式赛中,玩家会根据最终名次获得对应的掌门币奖励、掌门对决积分及掌门修炼值。
【掌门币】:可在掌门对决商店中兑换对应的道具及角色卡。
【掌门对决积分与排名】:可累计提升在掌门对决模式中的名次排行,不同的名次排行对应不同的奖励,在赛季末可获得丰厚大奖。


(注:100个天工锤碎片可兑换1个天工锤)
【掌门修炼值】:通过正式赛获取修炼值。修炼值达到不同阶段后,可解锁获得各阶段的奖励,如购买修炼书可解锁更多奖励!
(现在的积分奖励和修炼书奖励为初定版,上线后随着版本优化及玩家建议,还会加入掌门对决玩法才有的专属角色卡等内容作为奖励。)

>>>>>【一、每周卡池更新机制 】
卡牌要轮换,角色必须多
角色卡池:每个周期会抽出一定量的角色(初步方案为82个),作为本周角色池;当周的单局比赛是从这些角色中抽出32个进行游戏。
更多门派:百姓(我阿月一拳一个小朋友!)、白衣教、宇文庄、如意宫……逐步解锁中。
>>>>>【二、新增门派特技 】
更多门派解将在版本更新时逐步放出
1、门派:宇文山庄
门派特技:吸能
特技效果:(被动)每轮获胜后,随机掉落属性,拾取后给全队角色加上。拾取新的属性会替换旧的属性。
解锁条件:宇文珂、徐超渊、阿良修行等级到达+5
2、门派:百姓
门派特技:大侠梦
特技效果:(被动)每当一名百姓队友升到暗金时,获得额外5次选择队友机会和10次刷新次数
解锁条件:阿刚、阿羿、阿月、李小虎修行等级到达+5
(注意!阿月小提示:在获取了第1张角色卡后,在剧本模式中以挑战对应角色心魔的方式,即可将角色修行等级提升到5哟!)
>>>>>【三、提前选卡 】
边看战斗边选卡
之前收到很多大侠反馈:掌门对决每轮自动战斗时,由于战斗与下一轮的选卡准备阶段是共用时间的,而战斗时间相对较长且因人而异,导致大家为了追求下一轮的选择与布局,大多不得不放弃战斗观察。
现在大家可以在每轮自动战斗时,使用【提前选卡】功能,来解决这个问题:大家可以边进行选卡,边观察本轮战斗时各个角色及队伍整体的战斗表现,用于调整自己的选卡思路与配装方式,达到自己预期的阵容状态。


>>>>>【四、提前准备 】
我准备好了,你呢?
考虑到也有一些阶段大家的选卡搭配速度还是很快的(比如前面几轮),我们在选卡完毕后的界面中,添加了【准备】功能——当所有玩家都准备完毕并点击【准备】确认后,将直接进入战斗(下一轮选卡)。

>>>>>【五、新增神器装备 】
让阵容搭配可能性更多
新增大量新的神器及特效!有些神器可以组合起来触发额外的效果,玩家每轮可以选择2个神器了(百宝书壕侠玩家会同步剧本中的装备栏设定,可开启2个神器位置)。

>>>>>【六、其它小优化 】
1. 备战阶段,画面右下方会有你的下一个对手,可以点击直接看到,方便大侠准备应对策略。

2. 调整了顶部倒计时等界面UI,让画面更加舒服。

那么,《新掌门对决》何时上线呢?

4月1日版本更新日!
4月1日版本更新日!
4月1日版本更新日!

1、问:掌门对决后续玩法内容更新频率会如何?
答:我们会建立在大家的建议基础上,在每个版本进行优化,门派会不断推出更新,江湖中还有着那么多其他门派,后续会考虑在掌门对决和剧本模式中一起推出。
2、问:赛季的奖励会更新吗?
答:会!有一点,现在的奖励都没有什么专属于掌门对决的奖励,这是基于玩法初期体验,需要时间磨合。过段时间后,我们会往掌门对决增加专属于掌门对决的奖励。
3、问:掌门对决新增了许多神器,这些神器会在剧本中出现吗?
答:会!这些神器的特效其实就是后续新增到剧本中时的某些效果表现,大家可以针对这些装备做出各种吐槽与反馈,我们会优化的过程中逐渐把它们加入到剧本、酒馆中,供大家获得。
4、问:掌门对决的卡池中增加了许多原本未拥有角色卡的角色,这些角色是什么定位?
答:神秘的侠客未曾在江湖露面,却在门派对决掌门的号召下参与了对决!与神器装备相同,后续我们也会在打磨过程中,将他们陆续加到酒馆中供大家获得。
5、问:掌门对决每轮一旦输了就淘汰了,能不能再给点机会调整啊?
答:我们后续会更新“败者组”赛制,双败才淘汰。
更多版本内信息阿月将持续整理发出,各位大侠如果有任何建议或者疑问,欢迎在评论区提出!我们会收集信息后尽快给出答复哟!
