昨天帮别人打了几个boss,终于知道他们的玩法哪里出了问题

精华修改于2021/04/018818 浏览综合
1、阵容过于单一
最典型的就是滥用三色阵,最极限的一个人一共只有五个角色可以上场,而且除了一个奶,其他都是输出,连个正经盾和能驱散的角色都没,大家一定要清楚,这是一个多角色养成游戏,就我个人而言,在我轮换阵容中的角色超过十人,尤其是几个阵眼角色,几乎都是必养的,不同的阵可以应对不同的副本,其中三色阵主要是以pvp为主,目前游戏以pve的情况下,三色阵可以说是最没用的阵的,如果你身上还有十几万铜钱没有花完,只能说明你养的角色远远不够,因为我每天铜钱都是不够用的。
2、养成角色路线错误
虽然养成路线没有统一的标准,甚至可能有些人会出来叫嚣“反正后期都要全养”,但是前期路线选择不好,是会严重影响游戏的体验的,其中我看到最典型的就是璇玑,作为目前体验下来单体输出最高的角色(甚至超过了战前减法防的寒月),居然好些人上来就走了下路群攻路线,雷系的卖点是暴击,作为雷系主C,上来就走防御路线,这是要当盾来用吗,不仅完全打不出暴击伤害,甚至连拿的出手的技能都没有,可以说是毫无游戏体验,虽然后期你可以找补回来,但是就目前而言,直接给养成了下水道角色。
3、魂石的选择
别的魂暂且就不说了,因为比较多,效果也各有千秋,但说说妖术师,对于咒师的单体技能绝大部分都是2回合CD,妖术师是减2CD,也就是说用了妖术师技能就是无CD,可以说是目前收益最高的魂石,一套打底,两套起飞,三套确实没必要。
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