这次多提些意见,两千五字奉上!

2021/04/01230 浏览反馈
一:食物问题
首先,上测饱食度下降很快,这次测试明显有改进,但是呢,食物问题还是需要改进的。因为目前玩家常用的两种加饱食度的食物就是烤肉和汉堡,这两个都是有非常高的热度,导致非常容易就发胖,因为饱食度降到30后,得吃两个烤肉或者两个汉堡饱食度才仅能达到80多的饱食度,可是两个烤肉或者是汉堡的热度就特别高,长胖了以后得运动,可是有着运动锻炼的冷却时间有一个小时,经常会导致玩家是肥胖的身材降不下去,而且最关键的是,肥胖以后,只有提示是做载具会变慢,却没有说气力值消耗会加快,我还是有次顺便砍树的同时匹配进了航天战场才发现,原来肥胖会完全跳不了跑不了,被揍得可惨了,所以还是得有提示,而且这个运动锻炼的冷却时间太久了,一次锻炼还只能降低一些脂肪,远远比不上汉堡或者烤肉所带来的热量。
其次,食物获取还是不够,玩家常用的烤肉和汉堡都是需要大量的肉来制作,可是,肉却还得制作半成品,一个本产品就需要十五个肉,两边消耗就很容易不够,关键是,植物类的种植类的食材,野外采集番茄野果一次只能收获一个,四个野果才能正常完整的做出一道菜,对比隔壁的明日之后,采集一次野果可是能有至少四个,暴击就更多了。种植的,我自己种植的白菜水果,而且还是精心照顾,才一颗只能收获2个,隔壁的明日之后,我种植的浆果放在一边不去管都能有15个浆果,菠萝也能有8个,这个是没有认真照顾的,要是照顾撒肥料,明日的浆果能收获30个,所以,黎明觉醒的种植类的食物获取实在是太少了,野外采集也更是很少,你说采集啥的食物获取很少,那做菜需要花费的少就行了,可是,黎明觉醒消耗的食物明显是要更多的,因为饱食度我得吃两次才能满。
还有,建议有些食材是有特殊加成,比如伤害减免,伤害加成,建议加个数值,比如,感染者伤害加成10%或者伤害加成15,这样子的类似,这样子玩家做食物的时候好能考虑。
食物建议加一些能帮助采集的,比如加采集速度,采集爆率的。这个我下面再仔细讲一下。
二:采集
首先,地图上面的采集标识其实一直都是有出入的,地图上显示这一块是有分布石头,实际结果却是,石头不多,麻或者肉倒是有不少,这个算是上测就有的,虽然没有特别大的影响,但是还是会影响那些刚入坑的玩家抱怨,我这次测试拉了挺多朋友退了明日过来玩,就有抱怨说地图给的提示一点也不标准,显示有麻,结果到了那里是几乎没有,石头倒是有一堆。
其次,普通材料的消耗还是稍微高了,上次测试我就有提过意见,做半成品那些,真心不要花费普通的白色材料,建房子需要大量的木头做板材,但是半成品也需要木头啊,最主要就是,麻!麻一次采集只给4个,可是半成品所消耗的麻是特别大量的,我们采集的麻是远远不够的,所以经常出现,我把一整天能加工的包括还买了额外的加工的绿色蓝色资源都肝完了,结果我还得再去花费大量的时间去肝普通的麻肉这些,这个,就特别让人产生反感和心累,就没兴趣会。
所以真心建议是修改一下半成品所需的半成品,我这些是实际体验了,说出来,不是说去算出来的结果,事实就是我昨晚肝到4点更新,后面都是在肝普通材料,仅仅是因为麻不够用。
其实普通材料,这种,明日之后一开始也有这种情况,因为盖房子啊,做火药啊,木头石头根本不够,特别难受,也是得肝普通材料,但是直到明日之后后面出来了,战役点能兑换普通材料,而且不是需要花费特别多的战役点,这一点,黎明觉醒就有点问题,银币本来就不够用,得去升级各种东西,尤其是还出来了个打磨,这个先不说。黎明觉醒银币本身就不够,购买普通材料所需的银币又特别多,所以基本上也没多少人会想着用银币购买普通材料木头石头这些,而明日之后,一些战役点就能换许许多多组石头木头麻,是组,不是一个。所以特别建议看看这个普通材料的获取或者降低普通材料的消耗。
三:BUG
不知道是不是没有玩家反馈还是什么,我和朋友包括营地的人,已经无数次遇见。在野外路牌传送回营地庄园,会传送到跟自己是一个位置,但是不同分区的庄园门口,也就是传送到别人家门口,特别多次,而且还挺烦的,因为传送错了,有时候还得再跑开重新传送回家,耽误不了特别多时间,但是确实挺烦的这样子。
野外地图有些箱子或者建筑物会有一些间隙,而玩家一旦掉进去就没法出来了,只能卡住脱离,这个挺常见的,我遇见有三次了,昨晚就有一次。虽然是玩家可以自己解决,但是我还是说一下,不知道是不是这次更新出的岔子还是咋,上测我记得貌似木有遇见。
四:装备战力
首先哈,强化百分百成功改的挺好的,我上测其实氪金最多的地方也就是强化了,因为那个成功率下降确实越到后面花费越多,可是这个新出的打磨系统,实在是太败笔了,它特别花费银币,可是,银币本来日常升级各种技能什么的花费已经不够用了,结果还出来了个这个。银币在我们大部分玩家看来,就属于游戏币,是明日之后新币那种样子的存在,砸钱直充银币确实,太无语了,我明日之后就算氪金再多也都没直冲新币的。
我估计肯定已经有特别多玩家吐槽这个打磨了,出的确实太败笔了,说实话,我之前关注到发现官方把强化改成百分百我挺高兴的,还想着官方强化百分百算是把其中一个大量的氪金点给搞没了,那我怎么说也得开服抽个跑车支持一下,结果,这一搞,搞的我挺尴尬的,最关键是我这次测试拉了好多人,我信誓旦旦的说改了,改的挺好的,强化直接百分百成功,不会那么砸钱了,结果出来的打磨,我这被打脸打的贼疼,我这把他们拉过来,结果强化是改了,打磨又来个。
而且装备战力这些加成的东西有点复杂了,尤其是又出来个打磨,首先哈,咱这个是末日生存游戏,不是那些RPG游戏,各种战力加成系统啥的,装备这些看着有点过于复杂多样了。强化,打磨,配件,加固,特技,改造等等,实在是眼花缭乱了。
改造,我上测就有过建议了,那个转移词条,太鸡肋了,直接是一整组词条转移,这样子,我是觉得哈,转移词条最好是能一个一个就能转移了,选择需要的词条跟不需要的词条进行交换,这样子,妄想山海也是腾讯游戏,它们词条转移就做的挺好的。
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