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续战组永久宝物的实际作用

精华修改于2021/04/021697 浏览游戏攻略
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清明前夕,群雄时代更新了永久宝物续战组,除诸葛巾外,其余俩宝物都是新宝物。其中劝抚是玄襄阵自带被动,恢复是太极阵自带被动,相同技能效果不叠加,因此玄襄阵带九节仗太极阵带针灸甲乙经这种低级错误请不要犯。
新宝物组乍看效果一般,没有统领组、攻心组那么变态,但是联动起来效果并不差。
1、诸葛巾
诸葛巾大家用的比较多了,除给一般前排武将(偃月阵、圆阵)使用以增加硬度外,诸葛巾还是乱射流核心组建之一,效果十分显著,此处不再多说。
2、九节仗
劝抚效果是普通攻击时,根据亲和吸取一定数量伤兵,实测100亲和一次750左右,95亲和600左右,连攻效果降低一半。一般来说,群雄时代这个游戏都是靠技能吃饭的,很少平A。下面列举几个实战运用:
①锥形阵、蛇形阵。这两个阵型特点是特定环境移动速度快,但是没什么技能,蛇形阵因为回体尚可以搭配上将,锥形阵目前版本基本无套路搭配。这两个阵型适合平A输出,但是因为硬度不够,不会作为常规选择。
②太极阵。圆阵的削弱使得太极阵这个辅助阵型有了一席之地,二级太极阵全b的水桶腰属性,与削弱后的一级圆阵同样双防b,但是攻击更高,同时自带恢复,治疗也有加成。太极阵搭配劝抚,真可谓能打能吸能回,符合太极阵啥都能干但啥都不精的中庸气质。
③偃月阵、水阵。由于偃月阵和水阵技能体力消耗过高,因此平A输出的机会很高(攻击也高),因此触发劝抚机会也高。代表人物分别是高亲和的赵云和周瑜。设想赵云在没体力回合平A,可连攻可暴击可吸血,暴击触发单挑还可回血,子龙长坂坡七进七出不是没理由的。同时我们假设一场战斗,赵云有十次机会平A,平均回血800,则理论上可以吸8000+兵,这和现在常规吸血代表100亲和攻心、90+亲和国色弓不相上下,是典型的量变引起质变。
劝抚出现在武器位比较尴尬,通常挑将会带百战武器,技能有百战会带连攻武器,连攻武器还特别多。如果劝抚占了武器位,连攻则要靠出手法这本书,这样就占了洞察或者空明的书位。所以祈祷自己研发多出连攻吧,非酋绕道。
3、针灸甲乙经
恢复是个神技,玩过黄巾之乱活动的都知道。在即将到来的异型副本高难度中,恢复也将发挥重要作用。如果单看数据,恢复不如治疗,百战后治疗体力消耗只有30。3天恢复效果1500,和90智力无太极加成的治疗相当,而通常我们会选择太极加成下95或者100智力(尤其是女将版本后)治疗,保底一次2700。因此我们可以理解为恢复提升了50%治疗效果,在极端条件下(如条件限制的异型剧本)这个加成只会更高。下面列举几个实战运用:
①圆阵。前排圆阵作为本游戏主坦之一,会承受大量伤害。圆阵不像偃月那样单挑回血有自愈能力,只能靠治疗/恢复回血。我们假设一场战斗能触发恢复效果20次,就可以恢复10000血量。再配合叠乘效果的看护、护佑技能,修复这样的自愈技能,20000兵完全可以达到40000兵的坦度。
②锋矢阵。突击队是本游戏伤害天花板,其代价是战损极高。玩过黄巾之乱活动的都知道,突击队带恢复,几天后又是一条好汉。
③玄襄阵。玄襄阵因为可以吸取大量伤兵,因此和恢复是绝配,又一个能打能吸能回的存在。
恢复的问题也是在书位,突击队带恢复会影响洞察和空明位置。
总体来说,续战组不如统领组、攻心组效果那么直接,很难起到立竿见影的效果。但是在极端条件下,续战组宝物带来的提升效果是十分巨大的,可以说是提升上限的宝物。异型剧本即将到来,喜欢挑战极限的朋友们,一定不要错过哦。
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群雄时代
8.4
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满血双盾张郃,一波流教学。
好玩,爱玩,我们的游戏蒸蒸日上!
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前言: 本帖主要是写给小氪玩家为了更好的体验战役难十及以上,体验高难度演武大会等而做的一些性价比方案的参考意见,主打一个不肝不氪,也就是说抱着不硬肝也不硬氪的游戏态度,更好体验高难度内容。 哪些时候肝,哪些地方氪得有性价比,本文做一个参考表率,希望对小氪玩家有所帮助。本人玩法偏向花点钱玩得开心,不追求极限,但是又不想花太多的钱,游戏心态是开心玩又不伤脑细胞,钱包也hold得住。 声明一下:对于
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求教 丹阳兵符 叱垞技能问题
之前记得叱垞都是打两次,第二次是伤害低一些的,我现在只打一次,陆地水上都是一次,请教大佬们是什么机制 #群雄时代
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郭嘉实测,第一次发测试贴,请各位大佬指正
出郭嘉的时候第一时间就入手了郭嘉,重置了王平把郭嘉培养了一下,先用郭嘉剧本测试了一下,伤害差强人意,后来用历史剧本10难度又测试了一次,伤害要比郭嘉剧本要高不少。 直接说一下郭嘉的实测的结果吧。 1、名将技神鬼之谋,看着挺增伤的,但因为有增伤限制,现目前百万级的兵力之下,确实没有太大意义。而且释放十分看站位,基本上是聊胜于无。 2、伐谋的伤害,因为有本期buff,还是比较可观,打难10的3万兵力小
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细数小沛之战从第一次测试到现在的改动截图
细数小沛之战从第一次测试到现在的改动
为何发这个贴呢,嗯,你们懂得。作为从测试服打到现在,已经经历过四次小沛之战的我来说,感慨颇深。今天我们来细数一下小沛之战的一些核心改动,至于制作组为何这么做,大家仁者见仁,智者见智吧。关于这些改动,大家可以理性讨论,但是制作组不一定听。 1、lv4以上去除我方援军。拜烟雨大神所赐(烟雨认为友军迷之走位影响他的发挥,遂提意见去除援军),这个在第一次测试时候就改了。我(刘备)来帮你(陶谦)守家,你自己
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互换的来截图
互换的来
本人缺: 衣诏带2 白门斩吕布8 袁术称帝9 曹操屯田139 备授镇东3 献帝东归710 其他要换的留言,个人 ID 7DE2WQF31#群雄时代
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不蒸馒头争口气(日常嘲讽奶牛第二弹)截图
不蒸馒头争口气(日常嘲讽奶牛第二弹)
听说增加援军限制堵门打法是吧,对不起哥就是这么刚!就是要堵门,就是要把AI当韭菜割。
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晒马晒马截图
晒马晒马
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不是零氪 低成本培养过本期6-5截图
不是零氪 低成本培养过本期6-5
上场指挥张宁 卞氏 大乔 黄月英都是满级 上赵云是啥也不用弄直接上场一个挂件后面被雨天孙策开大一刀砍死 马云禄因为太浪连突出去被围殴致死[表情_尬笑]读档也不会增加奖励过了就行
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七星续命难度7(第3段)截图
七星续命难度7(第3段)
此段为最后通关做准备。 1️⃣巡查,避免四处造反。 2️⃣全员退至汉中,没用的武将丢在各个城池,预防天灾人祸。npc攻城别防守,城池丢给电脑。 3️⃣无脑研发,直至技术点足够进献。 4️⃣培养武将按照下面目标。输出只需要1个,所以编号6或者7,二选一即可。
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