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做了个地图来分享分享

2021/04/04569 浏览综合
看了论坛,发现自定义地图还能分享
然后我就把我做的地图拿出来了
TapTap
就这张图,我自己玩的时候,磨了好久才赢
这是代码:eNqlVjtOAzEQzdizZEtK6HIAhMRfkSgoKPlIEQ1lBJFIAQSCRJsTcAEaWhpKxFG4AEKE7xHwOHF25Mx4F7HK2/W+eN+zx+PZhVqtVt/rXDd22725g5Nuv+F+p+1e47jTP7rs9q6652eLuLPf2m7dHj41h8957p6YH4MOAOPOhAt3goFrD0ZXAo7vkXEaUn2RoQrvx5GDB+9LV8vaZnwfa2nQPIIP97DCPVTUN8o8Yr3gwfUh4ROP3wrPYomPqYEHHw+y9eN6/Nl4HJpH0A8eUi5YRVuaC0TjmnDMw0Rxx8Qa2qifND4pxhIXx8TUwaOKpjQuW7KuQT/2QCUnUNE3FtS5oTIPVGIi+ZB+8ABl7lgSo1QNCfqSh0nkFwr9fNuAx1QuW5iKn1XWB5R9wfUlD6iob0r2N/eR8n9qTAgeqVy1/6hN3CP2SeVrWT2IEfT53kYlH7Bi/YzzCYUchz/ksRXqjxZXKT+0WMf1rEodkeojJt7nkobmYRLvdkzUAW0vaft6ws2AR7xWBsADEmtvMtcnM8l8CPrcg+trHnaiPwIk4ifNA4R5qPnJPAj8uGtmo688Om06LLgWfQIiMf7DkP55s64LfQPWX2/uXx4el6g9dGSGBblM5LsjbV6QK0R+ODKfLchVIj8dWW8U5BqRX440WwW5TuS3I2cGBblB5I8jfwG5VVzW
关于地图绘制过程截图
关于地图绘制过程
这幅欧洲现代绘制于今年的5月份左右,前前后后花了一个多月,其实这个欧洲系列很早就想做,但是一直没有时间(鸽子)。5月份的时候,忙于毕设和写论文,但是脑子里没有思绪,人急躁静不下来。每天溜大号的时间就玩数字领主和抗体缓解焦虑的状态,于是在这个空闲的时间,就把之前一些想法慢慢的做出来。以下是过程。 #首先是起一个大致形状,之后在填色,慢慢修改边界。就不多赘述了,见下图慢慢看(过程图当时只截图了20张)
精华
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数字领主Steam联机版本现已发布截图
数字领主Steam联机版本现已发布
联机版本现已经在Steam平台正式发布,更新了玩家联机功能,新的交互UI,以及部分体验功能的优化。 我们也开通了玩家体验反馈表,对游戏的BUG,游戏体验和游戏功能建议都可以在该表反馈给我们。我们会定期公示玩家的反馈信息和我们对反馈的沟通意见。也欢迎大家能够积极对我们的游戏提出更多宝贵的意见,谢谢! Steam地址: 反馈收集表: https://docs.qq.com/form/page/DRXJ
官方
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中国地图<三国>截图
中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图: 三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。 目前最佳成绩26回合(迷雾)。 之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。 第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
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终末地球·改版截图
终末地球·改版
从仙道复苏到天地大劫, 昔日英雄如蜉蝣般被世人遗忘。 从灵气枯竭到全球灾变, 绝望一直是这黑暗时代的大主题。 地球唯一的净土南极洲, 成为人类最后的希望。 几个凡人跨越千难万险, 只为踏入那安宁之地图谋生存。 终末日之后, 幸存者将南极洲改名——终末地。 太一经的降临, 给予绝望中生灵一丝虚幻曙光。 天灾下,祈望明日。 …… 全势力可选 ps: 1.粘贴地图码时检查是否有空格,有的话请删除,否则会
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原作者:玩火niao炕截图
原作者:玩火niao炕
自己改进了一点
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真实世界地图——缅甸之乱截图
真实世界地图——缅甸之乱
今年第一张图,和地图名一样,因为实在太乱了就画的糙了些 地图码发至评论区,已上传至群内文档,也可直接去群内拿
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗截图
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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01:45
【好斗猛男15】极简的独特魅力!Tap高分游戏,靠“新花样”打败敌人!截图
【好斗猛男15】极简的独特魅力!Tap高分游戏,靠“新花样”打败敌人!
20M的战略手游,麻雀虽小五脏俱全,能让很多人同时通宵的魅力到底在哪?
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00:22
123截图
123
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从一开始学数字领主-点数精算篇截图
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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