玩法建议

2021/04/08132 浏览反馈
国服开了三个多月了,网易还是有想法也有研发能力的。卡包的重组,特供的心灵迷宫,虽然不能满足全部人的胃口,但是也是一个新意。
我建议网易能多开几个决斗模式,虽然可能难度比较大。
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2v2模式,经典的大楼vs假面仪式,之前也有搭配3个ai的活动,感觉还是不错的;
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1v1v1v1模式,经典的上升隧道,四人混战,根据伤害上升,第一个到顶胜利。动画是真的惊艳到,还能这样决斗啊?由于只要看伤害,削卡破坏怪兽的卡组会弱势点;
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猎卡者模式,动画精分王到其他次元混战真的很爽,每场继承血量,继承怪兽,接受惩罚可以乱入,像不像吃鸡模式?不过估计开发难度超大。