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Tap时间不准,大概打了5,6个小时吧,抛砖引玉分析一下,后续还会再更新一些别的流派的攻略!

精华2021/04/085195 浏览攻略
【套路篇】[嗒啦啦2_吃瓜]
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先聊下基本的,巫师职业可以1回合任意打出:攻击、攻击、防御的类型卡来组成灵力,10层提高伤害50%。
巫师的卡牌套路目前我玩的套路有纵火流、灵力流、能量流
纵火流:
阿尔贝天赋打一层着火回复一点生命,自带的攻击卡每回合第一张打出给2层着火+自带焚荒,可以打出12层着火,加上其他的纵火(余烬、鬼焰),层数叠的也很快,不过着火是在怪物回合结束后生效,意味着要挨打,拿到点燃可以提前生效;
灵力流:
丹尼尔压缩牌库拿到大量的0费的攻击卡和技能卡,过牌频繁触发使用乍现叠加灵力,还有个直接获得5层灵力的卡,配合天赋“结晶”又可以叠甲,拿到女神怒火增强输出,使用绽放打输出,或者运气好可以无限刷,刷死boss;
能量流:
卡尔玛拿大量增加能量的卡,倒映镶嵌重塑符文,能量翻倍,使用自带的卡坍塌伤害,打BOSS打出了10000多点伤害,lets see who is real evil genius!
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后面更新一些副将或者别的套路
这个测试版本玩下来后最正式服有更多的期待了,不知道正式服啥时候能出来,希望能加入更多的英雄更多的怪物更多的卡牌流派[嗒啦啦2_牛逼];另外听说这个游戏是买断制,我个人是比较喜欢买断制的,不知道到时候定价会是多少~期待期待ing[嗒啦啦2_冲鸭]。制作组加油~[嗒啦啦2_真香]
01:08
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!截图
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!
各位玩家朋友们,大家好!我是《因狄斯》系列的制作人咖啡。 距离我们的首款独立游戏《因狄斯的谎言》正式版上线,转眼已近两年。这七百多个日夜,我们始终在打磨一款全新的肉鸽作品 —— 也就是今天和大家正式见面的《因狄斯的谎言 2:燃烧的火种》。 这两年里有不少波折:关注我们的老玩家或许记得,去年年初我第一次曝光二代消息时,曾信心满满地计划 6 月开启 PlayTest,年底就推出 EA 版本。但理想与现
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03:02
巫师:BOSS篇截图
巫师:BOSS篇
BOSS篇: 目前进阶3: 小TIPS:每局开始前,会告诉你本层的boss的特点,针对性策略就好了 贪婪:这个怪物根据你金币的数量造成伤害,所以进入boss前有商店就赶紧把金币花了,这个boss就没啥难度; 执迷:这个boss带两个小怪会嘲讽,第一回合debuff+伤害基本能打死一个嘲讽的小怪,第二回合换前面的嘲讽,再打死他,怪物就会切换不进行攻击了,这个时候打boss,如此反复,卡组好,怪物根本
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00:56
巫师攻略截图
巫师攻略
邪修打法。。。属于个人体会。可以学习,也可以讨论 懒得打字了,有需要的可以暂停录屏、截屏,也可以留言讨论(如果这个小众游戏还有萌新的话) “卡尔玛”中后期成长速度很快,加上巫师卡池数值很高,跟得上怪物成长数独,大概率可以不带伙伴单刷。 数值最高的卡“壁垒”“冲锋”“圣光降临”“秘术屏障”“征伐奖励”“更新”“固能”。。。看到就无视卡组大小抓一张就好。。。单卡输出最高最好用的是“蜂窝”,但是需要过牌
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00:57
赌徒艾德林:恶灵李截图
赌徒艾德林:恶灵李
前期养叶师傅(多养几个),赌到恶灵李就无敌(我是最后BOSS前5格才拿到),卡牌如图所示(秘技死亡汲取,卡牌留“发动”,剩下的看情况选) #因狄斯的谎言
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不翻车打龙套路截图
不翻车打龙套路
打龙那副本,魔能,征伐全镶嵌先机,能量。开局魔能,选征伐消耗。。开局就攒钱就行,有了这两张牌直接宣布通关[表情_斜眼笑]
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佩里 龙渊无限力量截图
佩里 龙渊无限力量
殉道者能力卡 两张力量翻倍卡打上 拓印 过牌III 即可实现无限力量
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傀儡师黑医洛克德天赋解截图
傀儡师黑医洛克德天赋解
#游戏攻略#因狄斯的谎言 有个角色天赋要一回合发动十次才解决,用图二中最后的那个牌就可以做到,这张牌只有最后一层的商店和刷新卡牌才刷的出来。这牌要二十层烙印就可以直接解锁角色天赋了。上图中那几张能力牌能拿就拿 随从要求, 1、故障机器人,每回合给所有怪上烙印,傀儡师天赋带烙印加25%就不缺伤害了。 2,拾荒地精,攻击一次给一定金钱,可以保证你在第三层刷出需要的卡牌时不会穷到错过,不是每局都刷的
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01:51
《因狄斯的谎言》:steam移植手游免费玩,真正的卡牌游戏截图
《因狄斯的谎言》:steam移植手游免费玩,真正的卡牌游戏
新游安利局#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#攻略#游戏资讯
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01:04
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到截图
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到
#TapTap年度游戏大赏应援 嗷呜
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小技巧(1)截图
小技巧(1)
这种符文顺序可以先把存牌打出去,如果这时候的乍现恰好触发了灵力阵,会回手,同时抽2张牌。 如果没有触发灵力阵,只是不会回手,还是会获得能量+抽2。
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