关于提过多次的留言功能

修改于2021/04/10733 浏览已回复
每个游戏的好友和社交系统,都有好处也有坏处。
可以增加用户粘性,也会有恶意留言破坏社交的用户。
重新提建议我考虑了三点,
一是避免恶意性质的骚扰
二是增加邻居存在感
三是提高用户粘性和可玩性
已存在的社交有:
1.送种子,并附上随机诗句
2.拜访邻居,点赞日记
3.开门,写日记,贴邮票分享
建议增加:
1.类似豆瓣的防骚扰功能,陌生人只能点一下,触发打招呼。
2.山主开门可以接收并点击回应打招呼。
3.给邻居打招呼被回应后可以发送一句赠言。
(若没有分享日记/开山门则不会收到打招呼;若没有点回应,则对方不可以留言)
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