【开麦bb】关于三系法削弱

2021/04/09345 浏览综合
最近肝论文肝的人都要没了 怀着自暴自弃的心态打的比较多 昨天在群里吐槽三系法 然后刚刚被小伙伴告知出公告了 上tap一看感觉非常难过 第一,这个卡组肯定应该削弱,作为一个操作门槛几乎没有的卡组能够做到除了刻意针对之外没有弱点是一件很糟糕的事情。 第二,通过削弱变戏法来削弱这一卡组我非常不认同。首先,变戏法的单卡强度实际非常有限,在没有配合的情况下4费2牌换2卡差是不算优秀的抽牌效率,而在有配合(特指炼神)的情况下2费3牌2卡差其实也并不过分。虽然有比较好的压缩牌库效率但是也同样要付出卡手牌位置的代价。其次,现有的灵玉体系和木系跳修以及燃木的配合确实客观失衡了,但是这到底是因为灵玉强还是跳修和燃木本身的强度存在问题呢?我本人应该可以算是无尽大海流派的资深玩家(可能也是唯一玩这类卡组的人了),也玩了五行师三年多了,对于修为的理解应该不至于太过离谱。之前虽然没有在论坛发帖BB但是在自己的群里关起门来也一直是哔哔赖赖为什么不削弱小青雾里的(仅仅为了说明这是我的一贯观点,不是借题发挥标新立异)小青和雾里作为能够快速提升自己修为的手段,其功能的发挥太过轻易,代价过低。在合理的构筑为依托的前提下,在6-10回合的两点修为差足够制造出摧枯拉朽的优势,甚至胜势了。 关于燃木和雷云,我本人不喜欢直伤法术卡组,所以1费AOE5点往上的群伤法术和一回合30+的打脸直伤的存在是否合理就大家自由心证吧。 总结一下,比起变戏法,我认为小青雾里燃木雷云更应该削弱。(排在这些之前的还有珠子,为什么不削珠子???) 第三,即使要削弱变戏法,如今的削弱方式也显然太过草率。削弱后的变戏法都不需要讨论是否能够实现原本的作用,还有没有进入通天构筑的能力都有待商榷,我本人理解通过试玩机制试水的考量,但是一刀直接砍消失的削弱方式实在难以令人满意。(同样的还有曾经死士刚出的时候的死士猴,那是五行师至今为止唯一让我觉得眼前一亮而且兼具极强趣味性操作感和构筑变化的思路。当然这种怨念是我自己的私心和意难平,与本帖主旨关联不大。) 综上所述,虽然这次修改的初衷我支持,但是手段实在难以苟同,同时我仅出于个人观点认为这样的修改思路并不会让五行师往更好的方向前行。 阿蒙说策划很多,各司其职,诚然平衡也好,环境也罢,包括对于游戏的认识和看法每个人都各不相同。这些也不是我作为一个玩家应该去操心的事情,但是确确实实的,在看到更新公告的时候,我非常的心痛,继而开始愤怒,然后开始怅然若失。扪心自问,从被五行师吸引至今,我一直都在努力的追求自己认真纯粹打牌,分享技术和快乐的初心,并且我自认问心无愧。对这个游戏所曾经怀抱过的热爱和希望它越来越好而尝试的点滴努力也都是恳切真实的。但是我也逐渐的发现,似乎我的想法和认知与其它一些五行师内容的产出者以及阿蒙的团队并不同轨,坦白的讲,这其实挺难过的,大概有几分“祥林嫂,你放着罢”的意味。恍然又想起,好像有那么一段时间,我也天天缠着阿蒙和小仙说这说那,再一翻聊天记录,和阿蒙的上一次交流已经是一年之前。“有人的地方就有江湖”而我好像又一直不曾进入到五行师的江湖之中,从绾青丝到幽海鳄神,从懵懵懂懂到如今小成,也习惯了一个个ID从逐渐眼熟到再也不见。深夜垂思,更添几分颇为矫情的情绪。 只能说,祝五行师越来越好,祝玩家们能获得自己想要的快乐吧。 P.S.写完再看,不知道自己到底在写些什么东西,但不说情真意切,也是真情实感。另外我只是伤心加生气所以发帖BB,不必和我进行任何形式的学术讨论,你想的都对。
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