一些想法
2021/04/09193 浏览反馈
1、大乱斗有点无聊,很多人都是挂机领奖励。如果想拓展这个模式的可玩性,可以增加玩家之间的互动性和优化排名机制。如果对这个模式没有过多投入的必要,建议去除或者加快游戏进程或者做成卡牌类战旗类这种小游戏。
2、竞技场匹配机制不合理,很难匹配到实力相当的对手。网络优化很差,每次都是刚到战斗场地就看到胜负,不知道是我手机的原因还是官方没做好这块。pvp阵容太单一,可能是目前角色太少,后续再观察。
3、每周的限时活动,以我个人的游戏体验来说(目前只经历过丛林、巨兽、守护和极限),巨兽体验最佳,如果后续出重复的活动,建议奖励可以延续到之前挑战过的那关,就不用重复挑战(比如极限挑战,我挑战到难度10,那么下次出这个活动难度10之前的奖励可以直接领取)。
4、工会寻宝,建议自动寻宝或者一次寻10张20张这种,一直点有点麻烦。家园除了寻宝可以说没有互动性,可以增加点新内容。游戏字体有稍稍小,看着有点费眼睛。角色形象不能外饰,8星之后只在战斗界面改变。玩家与玩家没有互动性,玩家与角色也基本没有互动性。
以上是个人一点不成熟的想法,敬请大佬们和官方斧正。

