大问题大家都指出了,我作为公测还想玩的谈一些干货

2021/04/10625 浏览综合
1.其实经验本只能刷两次本身不是问题,经验狗粮本来就是用来快速提升想养的新人物,给主力升级主要不应该是刷图吗,各个战姬升技能本来就要大量刷素材打困难普通图,过程中顺便就升狗粮和人物了,然而你家通关一次给的经验太少,赶紧改,现在想养个低等级的拐都很难,你游处处参考E7人家8体一张图刷个4-5次3个狗粮就满经验可以升星,你游30次经验都不够。
2.关于效果命中,好家伙这个可是真的坑到我了,效果命中不影响基础触发,85%分别触发两次燃烧效果,140%命中,一身命中装加词条,强化了那么多,因为抽到了老虎,大招燃烧触发全体加攻(类似火响指把23技能融合但是去掉了眩晕),然而打怪触发非常低,后来换了速度套命中就剩30%发现触发频率几乎一样,而且一局内如果触发效果几乎人人都触发,如果第一次不触发后边所有人技能都被抵抗,我不知道这里是有BUG还是什么的,第一天我就有疑问,不过还是多刷了两天确保不是我自己数据偏斜。
老E7都知道命中再高都可能被15%的绝对抗性抵抗,然而我仔细观察大部分时间是根本没触发,小部分是触发了被怪抵抗,我第一天打的是5层火讨伐,第二天开始打6层,我不知道BOSS的抗性有多高,然而140%命中根本不提升触发几率,只提升触发后是否被抵抗,那么你游DEBUFF不是百分百触发的选手基本都废了,我开了两个号,两个队伍DEBUFF手一个靠老虎一个修罗,修罗一点命中没堆就因为是100%触发比我140命中的老虎稳的太多,以下是我两个队伍(不要吐槽我第一个队用木属性打火,首先没资源养别的,第二西利乌斯自动转换克之属性只要老虎触发燃烧给了攻击加上拐的破甲一个大下去2W以上还是可以的,30次失败19次全是老虎打不上燃烧翻车)
TapTap
下面小号就稳定的多,除了忍3人都有百分百触发的DEBUFF,都没堆命中
TapTap
(这里说一下类似E7火讨伐,要给BOSS上DEBUFF,只是这里BOSS挨打会给自身上加速,两个队伍里我都用了高速芙克希作为拐,就是E7开水哥,全队50%暴击两回合,百分百破甲两回合,)
3.关于热熔裂缝,奖励除了每10层几乎都是几百铜币蚊子腿,难度10层内没差别,这完全是在浪费玩家时间,要不然提升每层奖励,要不然直接把100层变成10层
4.剩下我想夸几个你游好的地方,4星战姬技能升级材料刷普通本就掉落,这个改动很棒。5星目前开服给的也大概够养2-3个(只够开出大招技能冷却)技能培养方面比较良心真的。对比其他最近几乎都是跟升星绑定好太多,要是你UP卡池不分开出票真的我觉得大家就不会冲你了,现在每天送票根本不解决问题,希望好自为之。
角色强度除个别拉胯,我抽到的大部分都很满意,像我小号队伍里的篝,这技能组甚至比E7光弓还强一点,区别是2技能全体地方退条30%自我拉条80%,并且全体降攻,3技能单体接触所有强化并且减速,伤害也不低,拐这么强我挺意外的,很舒服。4星木属性的千羽就是血卡,还有不少耳熟能详的技能组都做的不错。
5。最后我想说这些冲你的玩家不少都在宣传E7,我理解他们的心里,并不是不希望你游做好,而是我们都是E7来的老玩家,早就想玩一款跟E7差不多的国产竞品,只要别这么玩心态,让人玩的舒服,其他小问题其实都可以慢慢优化。
TL;DR
修复命中效果问题
普通困难地图经验提高
统一票子
5
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