探讨姬斗新模式
2021/04/10173 浏览反馈
这帖子我是以有可玩性,可实现,长远性,去考虑的。
放眼现在活的久的二次元游戏,我想到了明日方舟。同样是二次元,同样是小型可爱的3d游戏模型,姬斗无双完全可以借鉴塔防这个模式,来长远发展,好处就是,第一能实现毕竟有前人在开路,第二很多冷板凳角色都可上场,这个玩过明日方舟的都知道不是6星也有必要上场的,作用不一样。第三,模型动作,以及数据都基本不用改,顶多算调整,第四可以最小的成本设立n多个塔防关卡,塔防设置简单可玩性还高。
综上所述,姬斗无双只需在公会boss,巨兽活动,幻境对决以外歪假如一个塔防模式即可,其他模式一律放弃,什么大乱斗,还有守护活动,吐槽点太多。希望官方考虑看看

