攻略

精华2021/4/101495 浏览攻略
惯例分析机制。
这游戏没有等级,打完返回以后等级就恢复1级了,所以打塔只为了装备和金币,等级只等于恢复药(升级时血量瞬间回满)。虽然等级增加可以增加一些属性,但是另一方面升了级也就意味着你预存的回血药少了,所以其中需要取舍。
装备:这游戏装备有合成,合成并不是星越高越好,不是把所有的装备合到一起数据就最高,并不是这样的,有时候你装备合成了一个低星的装备反而会降低你的属性,而且是全面降低。
下面是就目前为止,我发现的装备合成方面具有的一些特点。
以血魔书举例,血魔书能带来4%的吸血收益,当然还有其他属性,附带一个负面buff减10速度。在血魔书和血魔书进行合成的时候,正面属性会得到增强,负面属性也会得到增强,比如2级血魔书会从-10速度变成-16速度。
还是以血魔书举例。当我用一把加伤害加速度的武器来和血魔书合成的时候,我发现吸血属性降低了一点点。合成就好像二者的折中,我需要合理的分配装备来合成,不然我期望的血魔书的吸血降低了不说,很可能还带来其他的负面属性。所以最好是让血魔书和加速而没有其他负面效果的武器一起合成,让合成后的血魔书成为正面效果(纯正面的武器合成得越高越好,原因见下一条)
合成武器时,最好是尽量高星的饲料武器和主战武器合成。以血魔书举例,我用一把一星的加伤害加速度的武器和血魔书合成时,会降低1%的吸血属性。而我把饲料武器换成无星的武器时,仍然是降低1%的吸血属性。很可能无论我那把饲料武器升星到多高,和血魔书合成时都只减1%的吸血属性。所以纯正面属性的武器升得越高越好,不要见着就合成掉了。
似乎2个1星合成2星武器更划算。以武器举例,名字我忘了。当我用1星武器进行合成时(也可能我这里用的2星和1星做的试验),假如我和无星的同武器合成,会+9攻击,当我和同样的一星武器合成时,会+19攻击。消耗了同样的材料,升星的结果也是一样的(前一种还可以消耗一次武器升级,最后的星是一样的),但是属性上应该是不同的(没道理升星获得的属性反而会增加)。由此推测最好是1星拿去合2星,2星拿去合4星,同样的星级来合成而不是高星和低星合成。
在进行试验的时候,如果我用血魔书做饲料武器,主武器能直接加3%的属性。我不知道如果我再用一次血魔书做饲料武器会怎么样——因为我舍不得。我猜测最好是将加速和加伤害的那个武器升级得足够高,然后拿去和纯血魔书自己吃自己的书合成升级把速度拉回来又不损失过多的吸血属性是最好的搭配。不过我不确定这样合成出来的血魔书应该是做饲料武器还是主战武器更好——在合成里A+B和B+A的结果属性是不同的,我也忘记试了。
属性:格挡可以挡伤害(怪物攻击减你的格挡就是伤害),前期很舒服,哪怕防御低些也无所谓,但是层数上去了就不是特别实用了。速度适量即可,类似于rpg游戏里的出手,速度如果是两倍就能砍两刀,但是因为怪物的速度提升有点多,要提升到双刀需要的速度属性好像有点难,我感觉只要和怪物一人一刀的速度就差不多了,装备留着做攻击和格挡去。
一些好像比较有用的装备整理:药水里有个加伤害的药水,有个加杀怪回复的药水。魔法书有个加金币的书(都是拿来刷资源的,不是用来打塔推图的),这个装备感觉要星级高了才有用,不然少打的塔给的金币恐怕都不止那百分之五的金币收益。武器里有个加伤害加速度的魔法书,也有同样属性的剑,似乎它们两个等于同一种装备,我没感觉合成有什么区别。魔法书(武器)有个血魔书,+吸血,应该是后期很重要的装备,魔法书和其他装备带来的杀怪回复总感觉有点少。防具我没怎么注意,只看见有个异常抗性,我没碰到这种怪物,不知道是不是很有用的属性。
该游戏养成周期极长,我可以预见到。不是特别建议入坑,不过可以每天上去刷刷金币和装备,按道理来说越到后期养成的速度越快(装备来自金币,越后面金币爆的越多)。由于格子有限,而且越到后期需要的装备也越来越多,所以追求最强战力恐怕会受格子的限制,需要合理放弃部分属性来做战力。
ps:好像在这个游戏里六边形战士的收益最高,单做其中的一些属性战力都不能最强
评论1
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
红夫人
对了,合成武器最好是按着合成结果为1248这种星级去合成,不然会影响做同星级武器的难度(不过什么星级都可以拿来合成,在某方面感觉划算了在其他方面就必定会亏,我说的几种情况下最优收益存在不兼容的情况,没有大量数据打底玩家是很难找到最优合成路径的,何况还有背包的限制在那里)
ps:塔里打的装备可以超过背包的限制,但是多出来的装备不清理掉合成掉就没办法获取金币,我不知道能不能卖掉多余的装备,按道理来说出售是在清理,但是背包格子不够又不能获取金币
已经到底了
3
1
1