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花儿与恐龙… …?

2021/04/10132 浏览同人速览
这个我从。。好像是周三(也就4月7号)是说要画的,然后经过细细的磨(疯狂鸽,直接找借口)终于也是画好了[嗒啦啦2_累]
TapTap
感觉呢,,,整体看来很空,然后颜色搭配不是很好,然后有的人肯定会说了“这个恐龙牙齿怎么这么黄??”我只能说ta是个不爱刷牙的小恐龙[嗒啦啦2_滑稽]
炼金术师哦截图
炼金术师哦
来啦,过上次的阴间镰刀,我又带来了炼金术士的原皮 也是画了两种状态,但是好像不是特别的明显(害)喜欢玩炼金的记得签收哦
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茶水屋第一届重绘画展截图
茶水屋第一届重绘画展
没错代号2306(苟代号)是成功的把这个玩意交给了我(就你🐴的离谱)然后我也是《被迫》接手了这么个玩意 好了,话回到正题这是本次“画展?”的草稿及需要重绘的图 好的现在展出作品一 画师:代号2306(tap账号名) 作品二 画师:新浪新空(tap账号名) 作品三 画师:迷菱(tap账号名) ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 好的这次画展完美结束(草率),没错丫的就三个(就离谱)别问为嘛,问就是人真
精华
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)截图
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
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茶水屋阴间工作室の角色设计截图
茶水屋阴间工作室の角色设计
额,首先这整个并非官方,别对号入座,说什么要更新啥啥的(求求您们啦) 角色名:未定 伴生皮肤:(名字未定) (g代号表示不想多画就整这样了) 一技能:山-镇 冷却7秒 挥笔成山,落下一座墨山对X码半径内敌人造成X伤害和击退并沉默1秒,墨山存在5秒,存在期间阻拦所有子弹与单位,储存2次,2秒使用间隔 二技能:河-衍 冷却13秒 挥笔成河,创造一条墨河对X码直线上敌人造成X%减速和每秒X持续伤害,墨河
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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茶水屋の角色设计(2)截图
茶水屋の角色设计(2)
额,没错,也是迎来了第二期,鬼知道为什么代号这么闲又画了个,这个他早就画了的,然后...(被我这个鸽子一直拖着没发awa) 角色名:Doc 还亲自问了下 (鬼知道为什么要叫这么个玩意) 一技能:球状闪电 冷却7秒 蓄力释放一个射程X-X球状闪电,击中时产生爆炸对X码内敌人造成X-X伤害与X-X秒定身,至多蓄力3秒,蓄力越久威力越高。强化后可以储存两次。 二技能:放大装置 冷却13秒 使用自制的放大
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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02:39
齐天小圣能飞截图
齐天小圣能飞
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01:43
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』截图
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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