2021/04/10615 浏览反馈
手动艾特无双策划大大
我玩了一个多月了,也来聊聊这个游戏,游戏是个很好的游戏,游戏还有很大的提升空间。
建议:
经验瓶换成经验池,建议后优化
建议经验瓶取消,换成经验池,将副本获得的所有经验都整合到经验池,这样一键升级需要多少就会消耗多少,就不会溢出经验了。
木桩
木桩功能是必不可缺的,可提供玩家测试阵容,装备,以及天赋
英雄等级转换,建议先优化
这个很重要,经验池可以晚点出,但是这个最好早点出,尝试新的阵容,爬种族塔的人太有感触了,没必要让玩家将时间浪费在升级角色上。
自动功能,建议先优化
例如爬种族塔自动下一关,工会自动寻宝,省去玩家无意义操作。
天赋,建议先优化
建议可以增加天赋页,自由切换天赋,切换天赋页费用为50钻石。也能省去无意义操作
队伍编辑,建议先优化
快速切换队伍有是有,但是很少人使用,原因是因为不同的队伍页,所应用的范围也不一样,有pk的,有打boss的,这两种在切换时,难免有些不常用英雄会被重置回一级,建议切换时将队伍自动将天赋和英雄等级恢复到保存后的状态。这样队伍编辑才有用武之地。
英雄平衡,建议后优化
有很多英雄都无用武之地,玩不出来骚操作,主流阵容就两队,很单一。建议先优化无意义操作后在优化,这个不着急。
装备词条,建议后优化
装备现在有很多都是无用的词条装备,好歹也是金装。
老区新人等级,资源加成
老区没有新人加入的原因是因为等级与资源,建议增加老区新人等级和资源加成,让新玩家在老区能尽快撵上老区最高等级。及使有资源加成也是撵不上老区的屯的资源的。
大乱斗商品增加资源
建议在原有的形象基础上,增加一些装备材料和其他资源。
公会boss战时间固定
因为工会boss战时间不固定,会导致很多玩家与现实时间冲突,希望可以集中在周六和周日这两天时间。
全服pk玩法
因为天梯一天有效次数就是5次还都是人机,建议增加线上全服pk的玩法。等级与等级划分开,让低等级不会碰到高等级的玩家。并设置奖励,这个玩法奖励和大乱斗奖励机制差不多
希望你游越做越好。加油无双
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